Left in the Dark: Niemand an Bord

Publiziert am 06.08.2019 von Virr

„Left in the Dark: Niemand an Bord“ ist ein düsteres und unheimliches Wimmelbildabenteuer. Privatdetektivin Charlotte Austin wusste, dass ihr neuer Fall seltsam sein würde, nachdem sie den Brief des Bürgermeisters von Portsmouth gelesen hat. Er bittet sie darum, eine Erklärung dafür zu finden, warum ein Schiff auf See verschwunden und dann ein paar Wochen später ohne Crew oder Fracht wieder aufgetaucht ist. Ihre Versuche, das ganze rational zu erklären, scheitern. Charlotte erkennt, dass vielleicht doch etwas Wahrheit hinter dem Fluch steckt, über den die lokale Presse berichtet. Entdecke, was das Verschwinden des Schiffes mit der Teufelsinsel verbindet und kläre den Mordfall auf! Wird es Dir gelingen? Finde es jetzt heraus!

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#07 - Gestrandet auf der Teufelsinsel -- LEFT IN THE DARK: NIEMAND AN BORD - Let's Play

Begib dich in Richtung der Teufelsinsel. Kehre zurück zur Wegkreuzung und geh nach links zum Anwesen und dann ins Haus. Schlage sie mit dem Hammer ein. Du musst sie in der richtigen Reihenfolge ziehen um den Hängekasten zu öffnen. Klicke auf das ausströmende Wasser. Öffne sie mit dem passenden Schlüssel Spoiler Du schlägst die Wand am Tor ein Du befindest dich an der Anlegestelle. Nimm die Karte auf. Du öffnest die Kapitänskajütentür Du befindest dich im Gang der Kapitänskajüte. Du befindest dich beim Eingang. Bei diesem Teil ist für mich die Grafik schlichtweg ein Unding. Geh vorwärts zum Steg und weiter zum Leuchtturm.

Setze die Batterie Spoiler 34 und die Sicherung Spoiler 35 ein. Dazu drehst du die Ringe. Unseren Sendungen liegt grundsätzlich eine Rechnung mit ausgewiesener MwSt. Bringe die Abdeckung an der hinteren Wand in die Nahansicht. Hast du die richtige Saite gezupft, erscheint eine grüne Note, ist es die falsche, ist die Note rot. Bringe die Schlange in die Nahansicht. Bringe die Statue in die Nahansicht. Aber da die Geschmäcker verschieden sind Begib dich aufs Heck. Setze die beiden Zahnräder Spoiler 51 auf jeweils einen Bolzen. Die Zahnräder Du befindest dich beim Leuchtturm. Begib dich in Richtung der Teufelsinsel. Klicke mit dem Seil auf den Eimer. Nimm die Statue und die Nachricht auf.

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Du befindest dich beim Stall. Geh zurück in den Hauptgang. Geh weiter zu den Ställen. Nimm den Dietrich auf. Klicke auf die Tür rechts. Deine Aufgabe ist es, die kleine Schatulle zu öffnen. Wende das Messer Spoiler 27 am Seil an. Nimm das Tageblatt und die Streichhölzer auf. Dazu drehst du die Ringe. Am Ständer befindet sich ein Magnet. Wer ist es? Gesamtspielzeit ca. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen.

Bringe die Wand mit dem Plakat in die Nahansicht. Deine Aufgabe besteht darin, den Strom einzuschalten. Geh einmal vorwärts auf die Treppe. Weitergehen kannst du noch nicht, begib dich zum Strand. Bringe den Tisch in die Nahansicht. Bringe den Schrank, links im Raum, in die Nahansicht. Wende die Säge Spoiler 6 am Balken an. Bringe die Bank in die Nahansicht. Klicke bei jedem Bolzen auf den Dietrich. Öffne die Karte und begib dich zum Anwesen. Hier wird auch darauf hingewiesen, wenn ein Gebiet noch nicht komplett abgearbeitet wurde, es dort also vielleicht noch Gegenstände gibt, die noch einzusammeln sind. Spiele ein Wimmelbild am Tisch, bekomme ein Schild.

Du untersuchst den Brunnenschacht und das Verlies Du befindest dich im Brunnenschacht. Widme dich der Harfe. Ich empfehle das Spiel. Bringe den Schrank, links im Raum, in die Nahansicht. Dazu musst du die Rohre verbinden und die Ventilräder in der richtigen Reihenfolge drehen. Lege die Kohlen Spoiler 42 in die das Hitzefach. Löse das Segelboot vom Stamm indem du das Seil durchschneidest. Lege ihm die Wurst Spoiler 26 in den Napf. Du untersuchst die Bibliothek Du befindest dich in der Bibliothek. Nimm Charma: Das verzauberte Land Tageblatt und die Streichhölzer auf.


Benutze den nassen Lappen Spoiler 31 um das flüssige Harz aufzunehmen. Aber achte darauf, das sich nicht jeder Ring allein dreht. Spiele ein Wimmelbild an der Bank, bekomme eine Wurst. Auf der linken Seite des Schiffes befindet sich ein Rankenüberwuchertes Emblem, bringe es in die Nahansicht. Vor dem Bieten Nimm die Blechschere vom Haken. Klicke auf das Wasser. In einem Tagebuch werden wichtige Hinweise notiert und eine Karte zeigt die Gebiete an, die man bereits besucht hat. Bringe den Eber in die Nahansicht. Ziehe am Hebel. Wende den Kescher an um die Meerjungfraufigur aus dem Wasser zu holen. Bringe die Mechanik in die Nahansicht.

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2 Kommentare zu Left in the Dark: Niemand an Bord

  1. Mikora sagt:

    Du befindest dich beim Stall. Lege die Kohlen Spoiler 42 in die das Hitzefach. Bringe die Büste in die Nahansicht.

  2. Mikagor sagt:

    Begib dich zum Stall. Deine Aufgabe ist es, die kleine Schatulle zu öffnen. Du schlägst die Wand am Tor ein Du befindest dich an der Anlegestelle. Stecke das Ventilrad Spoiler 39 auf den Hahn und drehe daran.

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