9 Clues: Das Geheimnis von Serpent Creek

Publiziert am 16.11.2019 von Mebar

Ein Privatdetektiv erhält in dem spannenden Wimmelbildabenteuer „9 Clues: Das Geheimnis von Serpent Creek“ einen Anruf seiner aufgeregten Reporterfreundin Helen. Sie fleht ihn an, sich sofort auf den Weg in die Küstenstadt Serpent Creek zu machen. Als der Detective in der Stadt ankommt, gibt es keinerlei Spur von Helen. Und niemand scheint sich in der verschlafenen Stadt an die blonde Reporterin erinnern zu können. Darüber hinaus wimmelt es in den Straßen nur so vor Schlangen und die Bewohner scheinen schlafzuwandeln, während die Erde erbebt. Wird der Detective es schaffen, seine Freundin zu retten und dabei eine Verschwörung aufhalten, einen Schlangengott zu beschwören? Finde es jetzt heraus!


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Dir fehlt jedoch das Klebeband. Begib Dich in Dein Hotelzimmer. Der leichte Comicstil gefällt mir nicht und das ewige Gelabere ohne Punkt und Komma nervt und dazu kommt noch, dass wir während diesem Gelaber-Gedöns Antworten bekommen und haben noch gar vo gefragt. Nimm den Schlüssel für Zimmer 8 Spoiler 1stecke ihn ins Schloss und klicke ihn an. Unsere Freundin und Reporterin Helen Hunter berichtet von einem Water Bugs Festival in Serpent Creek ,aufgeregt erhalten wir einen Anruf von ihr ,im Städtchen selbst gehen merkwürdige Dinge vor ,es geschehen Morde ,es gibt Cree unzählige Schlangen und Helen fühlt sich mit ihrem Kamerateam bedroht. Bringe das Anmeldebuch rechts auf der Theke in die Nahansicht. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, funktioniert der Strom wieder. Klicke das rechte Fenster mit den Zahnrädern für ein Puzzle an. Nimm Geheimni Eispickel, der auf dem Schalthebel liegt und wende ihn an dem Eiswürfel ein kleines Stück weiter rechts an. Klicke das mittlere Buch an und nimm dann das zweite Siegel vvon dem Regal. Bringe das Anmeldebuch auf der Theke erneut in die Nahansicht. Klicke in das Scheinwerferlicht am rechten Bildrand. Bringe die eingeritzte Nachricht hinten an der Wand in die Nahansicht. Schaue Dir den Zettel links an.

Etliche Wimmelbild-Szenerien und fesselnde Rätsel halten nervenstarke Detektive auf Trab — und fast jeder der Charaktere, auf den die junge Ermittlerin trifft, scheint irgendwie suspekt. Klicke das Feld über dem Schlitz für ein Puzzle an. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Schraubendreher. Bringe das Schloss des Schaukastens vorne links in die Nahansicht. RK nach links, 6. Bringe die eingeritzte Nachricht hinten an der Wand in die Nahansicht. Nimm den Bibliothekschlüssel Spoiler 25 , stecke ihn in das Schloss und klicke ihn an. An Spannung fehlt es auch nicht. Rechter Knopf RK nach rechts, 2. Nimm die Autoschlüssel und schaue Dir den Zettel im rechten Fach an. Nimm zunächst die Zange von dem Gerät. Gehe weiter geradeaus. Gerade in dem finster wirkenden Örtchen mit dem merkwürdigen Namen angekommen, erlebt die Protagonistin auch schon gleich die erste Überraschung: Eine Gestalt, die aussieht, als sei sie halb Reptil, halb Mensch, kreuzt ihren Weg, entwischt aber im Dunkel der Nacht. Beginne unten links an dem sich drehenden Zahnrad.

Klicke den Globus vorne rechts für ein Puzzle an. Schaue Dir die Notiz hinten an der Tür an. Bringe den Schaukasten hinten rechts in die Nahansicht. Nimm die Radachse Spoiler Geheimni und setze sie unten links an die Leiter. In einer Szene sind hierbei diverse Hinweise versteckt, die anfangs kurz angezeigt und daraufhin Dream Tale: Die goldenen Schlüssel gefunden und untersucht werden müssen. An Spannung fehlt es auch nicht. Nimm den Schlangenfänger Spoiler 20 und wende ihn hinten im Bild an der Schlange an. Klicke das mittlere Buch an und nimm dann das zweite Siegel aus dem Regal. Nimm den schweren Griff vom Zettel und schaue Dir dann den Zettel an. Darüber hinaus Serppent etwas mehr Dxs in die Lippensynchronisation investiert, woraufhin die Charaktere zu mehr als nur Mund auf und zu fähig sind. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du eine Tischglocke. LK nach links, 9. Nimm das Seil von dem Rohr. Bringe den oberen Teil des Regals, vor dem die Leiter nun steht in die Nahansicht. WBS kommen vor und sind zum Teil interaktiv.


So spannend geht es weiter, denn kaum in dem Örtchen angekommen, sehen wir eine Kreatur die die körperlichen Eigenschaften aus Mensch und Schlange kombiniert und den Aliens aus den bekannten Filmen ähnelt. Nimm das Taschenmesser Spoiler 14 und entferne damit die beiden Schrauben oben und unten links. Klicke den Schädel unten links für ein Puzzle an. Klicke folgende Stangen an: 3 - 4 - 7 - 5 Wenn Du das Puzzle gelöst hast, nimm das Mördertonband aus der Globushälfte. Klicke den Koffer auf dem Boden für ein Wimmelbild an. Gehe über die Karte zum Hotel. Bringe den verbarrikadierten Eingang hinten links in die Nahansicht. Folge der Schlange rechts über die Treppe nach oben. Nimm die Pinzette unten aus dem Bild. Klicke das Blut hinten links im Bild an. Nun setze das Puzzle zusammen, in dem Du die Teile anklickst und an den richtigen Platz setzt. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Nimm das Ölkännchen vom Werkzeugkasten.

Alarmiert durch einen panischen Anruf ihrer Freundin, der Journalistin Helen, in dem sie die Parapsychologin bittet, ihr sofort in die Küsten-stadt Serpent Creek zu Hilfe zu eilen, begeben sich virtuelle Abenteurer auf eine Reise mit ungewissem Ausgang. Bringe das Fahrrad vorne rechts in die Nahansicht. Bringe den Museumseingang über der Treppe in die Nahansicht. Nimm das Taschenmesser Spoiler 14 und entferne damit die beiden Schrauben oben und unten links. Nimm das Klebeband Spoiler 21 und setze es ins Bild. Nun klicke die Teile unter der Maus an und setze sie in die Formen der Maus. Gehe dreimal zurück und dann rechts ins Hotel. LK nach rechts, 7. Mit dem ersten jedoch nicht besten Geistesblitz betätigen wir die Hupe und ziehen so auch noch die Aufmerksamkeit des Wesens auf uns. Klicke das Blut hinten links im Bild an. Klicke die Streichholzschachtel rechts unten zweimal an. Nimm die Fahrradhupe Spoiler 14 und wende sie oben an der Katze an. Alle Bewohner verhalten sich seltsam. In ansprechender 3rd-Person Sicht, wie es auch gern in Schlangenfilmen genutzt wird, bewegt sich etwas langsam die Treppen hinauf und pirscht sich an sein Opfer heran.

Gehe über die Karte zum Museum. Die Suche nach ihr bringt allerdings zunächst keine nennenswerten Ergebnisse: Die wenigen Einwohner, die der Spieler trifft, haben die Journalistin angeblich nie gesehen. Kurz bevor der Spuk vorbei ist, blicken wir in die kalten Augen des Reptils. Klicke das Buch zweimal an. Nimm die Ritualsichel Spoiler 21 und hole damit die Leiter heran. Die Aufgabenstellung hält sich in Grenzen und wir erforschen das Städtchen mit seinem Marktplatz und den Leuchtturm ,immer wieder treffen wir auf unzählige Schlangen ,nichts für allzu zarte Gemüter ,aber makaber oder gruselig sieht anders aus. Hat mir aber zugesagt. Nun klicke das Fernglas an, um Dir die Gegend näher anzuschauen. Klicke die Klingel zweimal an. Nimm das Mausteil Spoiler 11 und setze es hinter das untere Mausohr. Wenn Du ein Teil richtig platziert hast, leuchten die Augen der Maus kurz auf. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du ein Zahnrad. Bringe das Holzfass auf dem Wagen vorne rechts in die Nahansicht. Es ist ein Spiel das zu Halloween passt , etwas gruselig und etwas komisch. Nachdem Du ausgestiegen bist bringe die Person, die vorn auf der Treppe liegt in die Nahansicht.

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4 Kommentare zu 9 Clues: Das Geheimnis von Serpent Creek

  1. Yora sagt:

    Nimm die goldfarbene akdose über der schwarzen Billardkugel und wende sie an der Pfeife ein Stück weiter links unten. Nimm das Seil Spoiler 23 und befestige es links an der Stange. Bringe das Standfernglas vorne links in die Nahansicht. Die gelisteten Angebote sind keine verbindlichen Werbeaussagen der Anbieter! Nachdem es mit einem Sprung auf die Front-Scheibe diese zerstört hat, verschwindet es in Dunkelheit der Nacht.

  2. Tygok sagt:

    Begib Dich rechts über die Treppe nach oben. Bringe die Felsen ganz hinten im Bild in die Nahansicht. LK nach rechts, 7.

  3. Kigashura sagt:

    Kurz bevor der Spuk vorbei ist, blicken wir in die kalten Augen des Reptils. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Nimm die beiden Schrauben Spoiler 9 sowie 10 und setze sie in die Löcher an dem Klingelknopf.

  4. JoJogore sagt:

    Klicke zunächst das rechte grüne Auge an. Nun klicke die vier Symbole am Schloss an, bis die des Codes erscheinen. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast kannst Du den Tathergang verfolgen.

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