Mystery of the Ancients: Schwarzer Dolch Sammleredition

Publiziert am 22.01.2020 von Durn

Eine Empfehlung der Redaktion! Dieses Spiel wurde wegen seiner hohen Qualität und den vielen positiven Bewertungen der Game Club Beta-Tester ausgewählt. Mariaglorum präsentiert das nächste Abenteuer der beliebten Mystery of the Ancients-Serie! Eine Polizeistation wurde angegriffen und Du wurdest zur Hilfe gerufen. Die Dinge nehmen eine unerwartete Wendung, als alles auf einen antiken Dolch und seinen bösartigen Besitzer deutet! Kannst Du den Schurken vernichten und so unzählige Familien retten? Finde es in diesem nervenaufreibenden Wimmelbildabenteuer heraus! Das sagen die Beta-Tester: „Ein hervorragendes Spiel! Viele Rätsel und kreative Wimmelbildszenen. Die Grafik ist brillant , die WBS sind klar und lassen keine Langeweile aufkommen.“ - Sofia, Beta-Testerin „Wow! Herausfordernde Minispiele, spannende Handlungsstränge und eine wundervolle Grafiken. Dieses Spiel hat alles, was einen Wimmelbildabenteurer begeistern wird!“ - Nick, Beta-Tester Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Dieses goldene Blatt nimmst Du an Dich. Am Steinehaufen liegt ein Hebel, nimm ihn auf. Geh wieder hinaus in die Vorhöhle und klicke links, auf die leuchtenden Löcher. Nimm den Stock der rechts neben der Tür steht. Geh zum Brunnen. Bringe nun immer zwei Kugeln farblich passend auf die richtige Linie. Ein kniffliges Rätsel jagt das andere, wir setzen haufenweise Embleme in Vertiefungen ein und laufen aber leider sehr oft immer nur hin und her — her und hin. Vertreibe die Krokodile vom Boot Geh wieder hinaus und rede nochmal mit Jali. Die Dogon-Zeichnung manifestiert sich in Deinem Inventar. Hier erwartet Dich das selbe Rätsel wie in der Isis-Passage. Versuche, die angezeigte Käfer, mit den Handschuhen zu erwischen. Ganz hervorragende Arbeit hat das Team von Mariaglorum bei den verschiedenen Schauplätzen geleistet! Geh nun nach rechts zur Isis-Passage.

Klicke auf die erste Fackel am Ufer und nimm das Stück Kohle auf. Rechts, neben dem Rucksack, befindet sich eine Statue. Bringe das Fenster in die Nahansicht und hänge den Eimer auf den Haken. Geh zur Schleifmaschine und bringe die linke Apparatur in die Nahansicht. Doch das ändert sich, als eines Tages böse Kaninchen auf der Suche nach einer magischen Waffe in den Bau eindringen. Klicke das Holzkistchen an das am Sockel steht und setze dort die Jadeschlange ein. Diese Version ist absolut fehlerfrei - habe es selber ausprobiert! Du bekommst den Metalldetektor. Deine Aufgabe ist es nun, nicht nur die verschwundenen Personen, sondern auch, die verschwundenen 12 Juwelen zu finden und sie in der Sonne einzusetzen. Nicht zu vergessen die unglaublich guten und vielseitigen WB und Minispiele! Nimm den Hammer Spoiler 17 und schlage die Kugel kaputt. Links im Bild liegt ein Baumstamm über den Stufen.


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Schau sie Dir genau an und geh dann in die Sphinx. Nimm die Glühwürmchen, den Griff und das Messer auf. Im lohnenden Bonus-Kapitel der Sammler-Edition wird die Geschichte zwar weitererzählt, sie ist zum Verständnis aber nicht notwendig. Gegenüber des Kamels ist ein Sandhaufen, irgendwas befindet sich in ihm. Spiele das Wimmelbild. Klicke Sammlerdition mehrmals auf einen Stein. Nicht zu vergessen die unglaublich guten und vielseitigen WB und Minispiele! Dir wird Delicious: Emilys Honeymoon Cruise Aufgabe gestellt, einen Weg an das Ufer zu Swmmleredition. Geh nun hinüber zum Heiligtum und spiele das Wimmelbild. Du hast nun ein Gewicht aufs Fenster gehängt. Bring nun die Tür in die Nahansicht. Diese Ringe haben die Farbe blau Spooky Mahjong braun. Bringe nun den Altar nochmal in die Nahansicht und nimm das smaragdgrüne Juwel auf, das sich gleich in der schwarzen Sonne manifestiert. Rechts oben nach links, das linke Rechteck, in der unteresten Reihe, öffnet sich. Bringe nochmal die Steinsäule in die Nahansicht und passe die Medallionsstücke in die Aussparung des Vogels ein.

Nimm die Brustplatte und das Klappmesser auf. Der Einheimische bedankt sich froh bei Dir und übergibt Dir seine Maske. Setze, in die Aussparung, das Flugzeug ein und drehe an den Knöpfen um das Türchen zu öffnen. Die gleichen Käfer, krabbeln durch die Spuren. Du kannst nun über die Steinsäulen darüber gehen. Gleite solange mit der Kohle über das Papier, bis alle Zeichen zu sehen sind. Rechts oben nach links, das mittlere Rechteck, in der obersten Reihe, öffnet sich. Bitte mehr von dieser Serie! Lege das gefaltete Papier Spoiler 2 darüber und benutze die Kohle um die Zeichen darauf zu manifestieren. Nimm das Glas Spoiler 15 und fange damit alle Insekten ein die sich im Brunnen befinden. Öffne die Tür zum Tempel Klicke das Fell an. Setze die Himmelskugel dort ein. Etwas Baumharz tritt aus dem Baum.

Geh nach rechts zum Friedhof. Geh zurück zu den vorderen Stiegen und benutze die Axt um den Baumstamm zu durchschlagen. Durch draufklicken, kannst Du die Teile drehen. Geh weiter zurück um wieder an den Anfang der Höhle zu kommen. Geh nun zur Schleifmaschine, klicke Home Sweet Home an und setze den ersten Stein, Gingerbread Story ungeschliffene Perle Spoiler 29 ein. Du hast nun ein Gewicht aufs Fenster gehängt. Geh nach vorne zum runden Tor und bringe den rechten Bereich in die Nahansicht. Du bekommst eine Uräusschlange und das zweite Schwebeerz.


Das Kästchen öffnet sich, entnimm ihm das Feuerzeug, das Wörterbuch und das gefaltete Papier. Verschiebe alle Figuren, durch berühren mit der Maus, so das sich die Rechtecke, die als Tür gedacht sind, öffnen. Geh wieder in den Innenhof und bringe die Tür in die Nahansicht. Nimm sie auf, sie manifestiert sich in Deinem Kommunikator. Baue die Enterhakenpistole, mit Hilfe der Vorlage, zusammen und nimm sie auf. Einige Minispiele sind originell und echt gut knifflig. Verlasse dann die Nahansicht. Du hast gerade eine Batterie gebaut. Hast Du alle drei Figuren am richtigen Platz, fallen die anderen um. Setze alle fünf Glyphen Spoiler 13,13,13, ein. Links, neben den beiden Stützen, glitzert es. Nimm die Erdzeichnung auf und lege die Schaufel, die Flasche und den Rucksack, durch anklicken, zur Seite. Im lohnenden Bonus-Kapitel der Sammler-Edition wird die Geschichte zwar weitererzählt, sie ist zum Verständnis aber nicht notwendig.

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Mystery of the Ancients: Black Dagger Collector's Edition

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4 Kommentare zu Mystery of the Ancients: Schwarzer Dolch Sammleredition

  1. Kigagis sagt:

    Nimm die Astronauten-Statue heraus. Benutze die Handschuhe um die hellen Rindenteile zu nehmen und Käferspuren aufzudecken. Benutze das Brecheisen Spoiler 29 um die Schnalle zu öffnen. Geh durch die Tür in den Gang. Schau Dir dann die Steintür an.

  2. Gutaxe sagt:

    Du musst drei Figuren verschieben. Stecke die Kurbel in das Loch auf der linken Seite der Figur und klicke zweimal darauf. Hast Du alle Schindeln richtig verschoben, strahlt Regenbogenlicht auf den Altar. Geh nun über die Brücke hinauf zur Tempelspitze.

  3. Mezishakar sagt:

    Du siehst nun 5 Ringe, jeder einzeln in eine Richtung drehbar. Eine Sternkonstellation ist zu sehen. Etwas steckt in ihr, leider ist es zu dunkel darin um etwas zu sehen. Die Maske des Dogon setzt Du auf den kahlen Schädel.

  4. Mishicage sagt:

    Links, ist ein kleiner Einlass in einem Felsen, bringe diese in die Nahansicht. Klickst Du auf die Quadrate, drehe sie sich um die eigene Achse. Einspieler zeigt schon mal den Anfang. Geh nun zum Tempel und weiter nach rechts in den Götzenraum.

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