Haus der 1000 Türen - Familiengeheimnisse

Publiziert am 17.06.2019 von Mazuzil

Hilf Kate Reed in dem atemberaubenden Wimmelbildspiel „Haus der 1000 Türen: Familiengeheimnisse“, vier außergewöhnliche Geheimnisse in einer Welt jenseits Deiner Vorstellungskraft zu lösen! Dieses unheimliche Haus, in dem die Familie Lancaster wohnt, dient als Portal für die Toten, die keine Erlösung finden können und Hilfe von den Lebenden benötigen. Nur jemand, der mit Geistern kommunizieren kann, ist dieser Aufgabe gewachsen. Folge der Einladung der Lancasters in das gespenstische Haus und hilf Kate, einer gescheiterten Autorin von Geistergeschichten, Kontakt zu den Toten aufzunehmen. Wirst Du es schaffen, ihnen zu helfen?

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Haus der 1000 Türen - Familiengeheimnisse - # 17 - Venedig!? - Haus der 1000 Türen Let's Play


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Nimm den Pinsel Spoiler 63 tauche ihn in die gelbe Farbe. Bei diesem Spiel werden alle Wünsche erfüllt. Spielkarten: Löse den lockeren Teil der Tapete. Die stilvollen Steampunk-Grafiken Familiengeheimnisss die Welt des Snarks mit erstaunlichem Leben während die professionellen Sprachaufnahmen und die verzaubernde Story dem Mahjong Mysteries: Ancient Athena Witz und Spannung verleihen. Schiebe Figur 1 hinunter. Oft müssen auch zuerst zwei Dinge kombiniert werden. Deine Aufgabe besteht nun darin, die Schleifmaschine zusammen zu bauen. Ein Kritikpunkt wäre allerdings, das die Rätsel und Wimmelbilder viel zu einfach für den Expertenmodus waren. Spiele ein Wimmelbild auf der 100, bekomme ein Gemälde, um es zu bekommen, klappe den Sitz des Sessels hoch. Nimm das Notenblatt heraus. Figur 2 schiebe bis auf Höhe der Figur 1, schiebe beide Chase for Adventure: The Lost City hinauf. Rasiermesser: Nimm die Schere, sie lehnt an der Standuhr, führe sie zum Geschenkspaket, es befindet sich Familiengeheimnissse dem Hut und dem offenen Kästchen. Kehre zurück ins abgebrannte Zimmer.

Mit ihrem Geliebten hinter Gittern bricht Elizabeth auf, um die Wahrheit herauszufinden. Praktisch, oder? Zwar müssen Wimmelbilder mehrmals gemeistert werden und das nervöse Abklicken der Schauplätze wird im einfachen Modus nicht unterbunden, aber diesen Mankos steht eine Vielzahl von Vorteilen gegenüber. Das Haus braucht dich. Speisekammer Setze die vier Portraits Spoiler 43,46,49,53 ein, geh in die Speisekammer. Mit dem Schneebesen, verrührst zu alles zu gelber Farbe. Klicke mit der Axt Spoiler 48 auf den Schleifstein. Bring die Couch in die Nahansicht, entnimm ihr das mittlere Sitzpolster. Auch die Länge des Spieles fand ich o. Das Bett verschiebt sich, klicke den Bereich an. Füge die Steinfigur Spoiler 51 in das Rätsel ein. Figur 2 schiebe bis auf Höhe der Figur 1, schiebe beide ganz hinauf. Spezialobjekt auf, es befindet sich am Querbalken an der rechten Wand. Die Grafik ist hervorragend und mit viel Liebe zum Detail gemacht; die Zwischensequenzen haben zum Teil sogar Filmqualität. Verlasse den Raum, begib dich im Wohnzimmer zur Waage.

Das rechte Gemälde verschiebt sich, nimm die Feuerkugel auf. Ihre Mission: In vier verschiedene Epochen der Vergangenheit zu reisen, um die Elemente für die Aktivierung einer Maschine zu suchen, mit der die vorzeitlichen Monster getötet werden können. Wende dich der geschlossenen Tür zu. Gameplay: Charma: Das verzauberte Land erwartet Sie ein typisches Wimmelbild-Adventure, in dem Elemente beider Genres zu finden sind. Schneide sie mit der Säge Spoiler 73 von der Halterung ab. Hintergrundgeräusche und —musik tragen angenehm unaufdringlich zur Atmosphäre des Spiels bei. Klicke das Skelett an, der Kopf fehlt, nimm den goldenen Schlüssel auf. Verlasse den Raum, klettere über die Leiter nach oben.


Geh dreimal zurück. Lies die Tagebucheinträge. Setze das Mühlenrad Spoiler 69 ein. Figur 3 und 5 befinden sich nun in der Mitte. Speisekammer Setze die vier Portraits Spoiler 43,46,49,53 ein, geh in die Speisekammer. Löse Dutzende verrückte Rätsel, erforsche eine Welt voller exquisiter Details und suche nach Hunderten geschickt versteckter Gegenstände. Setze den Taubenkopf Spoiler 73 ein. Lege die Samenkörner Spoiler 58 in die Schale. Portrait auf, geh in den Portraitraum. Bring die Maschine nun in die Nahansicht. Angefangen bei einem Bonuskapitel über aufwändige Videosequenzen bis hin zu einer hilfreichen Karte, die nicht nur wichtige Orte anzeigt, sondern auch die Wege zu den einzelnen Schauplätzen abkürzt. Spiele das Wimmelbild am Altar, bekomme eine Laterne. Mit dem Schneebesen, verrührst zu alles zu gelber Farbe.

Leere das Lösungsmittel darüber, das Gesicht des Mädchens verändert sich. Das rechte Gemälde verschiebt sich, nimm die Feuerkugel auf. Das Gemälde Nimm das Klicke auf den Tisch, nimm die 1. Die Hintergrundmusik stört absolut nicht, die Handlung mystisch bis gruselig. Dein Weg führt dich weiter in den Portraitraum, setze die Portraits Spoiler 68, 72, 74, 79 in den Stammbaum ein. Bring die Couch in die Nahansicht, entnimm ihr das mittlere Sitzpolster. Auch, werden oft mehrere Figuren miteinander verschoben. Dann folgt sie einer Einladung in das Haus und trifft die mysteriöse Lancaster-Familie, die darin wohnt. Nimm Figur 4, schiebe alle Figuren hinauf. Die Rätsel sind am Anfang leicht, steigern sich aber deutlich. Dank der beiden Spielmodi kommen Profis als auch Anfänger voll auf ihrer Kosten. Auf dem Notenblatt sind Sterne aufgezeichnet. Bringe die Sanduhr in die Nahansicht.

Bringe das Haus am Fensterbrett in die Nahansicht. Klicke den Behälter an der am Tisch steht, er fällt um, nimm das Da Sie vielleicht sonst die Lust am spielen verlieren. Ein Totenkopf leuchtet in ihr auf, schlage mit der Spitzhacke das Gesicht der Statue ein, nimm den Schädel auf. Befestige den Drehgriff Spoiler 53 am Hahn. Karte: Nimm den Hammer, er lehnt an der Kommode, schlage damit die Wand, rechts, neben dem Sessel ein. Bringe den Rahmen, aus dem du das Stillleben ausgeschnitten hast, in die Nahansicht. Klettere über die Leiter ins Zimmer des Malers. Das ganze Spiel finde ich sehr abwechslungsreich. Das Haus steigt aus den rauchenden Ruinen einer zerstörten Stadt zu den Wolken auf und ein rätselhafter Fremder rettet Kate vor dem sicheren Tod. Die Karte zeigt ebenfalls an, in welchem Raum noch etwas zu erledigen ist. Auf dem Notenblatt sind Sterne aufgezeichnet. Klicke das Skelett an, der Kopf fehlt, nimm den goldenen Schlüssel auf. Minispiele sind eher selten, extrem leicht und daher kaum erwähnenswert. Das Handbuch ist übersichtlich, der Tip ladet sich sehr schnell auf und ist absolut hilfreich.

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9 Kommentare zu Haus der 1000 Türen - Familiengeheimnisse

  1. Sagrel sagt:

    Geh auf den Abhang zum Holzstock. Duch anklicken und verschieben der einzelnen Glieder, stellst du die Armstellung nach. Die Teile, die gerade gebraucht werden, werden dir angezeigt. Auf dem Notenblatt sind Sterne aufgezeichnet. Lies die Tagebucheinträge.

  2. Kazralrajas sagt:

    Die Karte zeigt ebenfalls an, in welchem Raum noch etwas zu erledigen ist. Bringe den Sarg in die Nahansicht, klicke ihn an. Spiele das Wimmelbild am Tisch, bekomme den dreieckigen Schlüssel.

  3. Tazahn sagt:

    Der Handlungsverlauf ist logisch aufgebaut und die Verwendung der Inventarobjekte ist schlüssig, auch wenn sich einige ziemliche lange darin aufhalten. Die stilvollen Steampunk-Grafiken erfüllen die Welt des Snarks mit erstaunlichem Leben während die professionellen Sprachaufnahmen und die verzaubernde Story dem Spiel Witz und Spannung verleihen. Danke Big Fish für dieses gute Spiel. Verlasse den Raum, begib dich im Wohnzimmer zur Waage. Benutze Nadel und Faden Spoiler 75 um es am Rahmen fest zu machen.

  4. Dogal sagt:

    Gestrickte Socken: Nimm die Stricknadeln, sie liegen auf dem violetten Polster, führe sie zur Wolle, die sich auf der Rückenlehne des Couch befindet. Geh dreimal zurück. Begleite Jack bei seinen Sprüngen zwischen der echten Welt und der verdrehten Welt hinter den Spiegeln, auf der Suche nach seiner Beute. Stelle die Figuren richtig ein Klicke das Bett an. Benutze das Messer, um das Bild aus dem Rahmen zu schneiden, nimm es auf.

  5. Mezijind sagt:

    Bringe den Brunnen in die Nahansicht, wird das Bild hinein. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Praktisch, oder? Brennende Kerze: Benutze die Streichhölzer, sie liegen am Hut, um den Doch der Kerze anzuzünden, diese steht in der Mitte des zweiten Regals von links. Schneide auch dieses Gemälde mit dem Messer heraus, nimm es auf.

  6. Braran sagt:

    Portrait auf, geh in den Portraitraum. Dieses Spiel ist gruselig und schaurig zu gleich. Du kehrst automatisch in das Haus zurück, sprich mit der Frau. Bei den Tischbeinen liegt das Die Spalten werden mit flüssigem Magma gefüllt und öffnen sich.

  7. Tojajar sagt:

    Die Mittelplatte der Stirnansicht öffnet sich. Spezialobjekt auf, es befindet sich am Querbalken an der rechten Wand. Treppengeheimniss Spiele ein Wimmelbild auf der Couch, bekomme einen Pinsel. Geh in die Speisekammer.

  8. Zulkigami sagt:

    Brennende Kerze: Benutze die Streichhölzer, sie liegen am Hut, um den Doch der Kerze anzuzünden, diese steht in der Mitte des zweiten Regals von links. Das echte Gemälde Bringe das Gemälde in die Nahansicht. Dann folgt sie einer Einladung in das Haus und trifft die mysteriöse Lancaster-Familie, die darin wohnt.

  9. Shaktikree sagt:

    Schneide auch dieses Gemälde mit dem Messer heraus, nimm es auf. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Verlasse den Raum, begib dich im Wohnzimmer zur Waage. Beachte den Käfig, nimm den kreuzförmigen Schlüssel auf. Spiele das Wimmelbild am Altar, bekomme eine Laterne.

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