Phantasmat: Tödliche Poesie Sammleredition

Publiziert am 21.12.2018 von Dirn

Eipix Entertainment präsentiert das nächste, unheimliche Abenteuer der nervenaufreibenden Phantasmat-Reihe! Nach den grausamen Toden befreundeter Autoren hast Du endlich Deine Schreibblockade überwunden, als ein verrückter Unbekannter Deine Tochter und ihre Freunde kidnappt! Die einzige Spur sind kryptische Textnachrichten auf Deinem Handy, die Dich auffordern in den verlassenen Spukort Brighthill Beach zu reisen. Gelingt es Dir mit Deiner Erfahrung als Gruselromanautorin, Deine Tochter zu retten, oder vertreiben die seltsamen Geister Dich aus dem einsamen Ort? In diesem verstörenden Wimmelbildhorror ist alles möglich! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:


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Und dies alles geschieht aus gekränkter Eitelkeit, weil keiner der Autoren auf seine Fan-Post mit eigenen Schreibproben reagiert hat! Jede Menge Amulette und Chamäleonobjekte zum Phantasmat: Tödliche Poesie Sammleredition Aus meiner Sicht 3,5 Sterne. Hier müssen die 18 Fragmente zu einem vollständigen Foto zusammen gesetzt werden. Geradezu geht es in den Keller. Dann geht es wieder Sammleeedition links, und dort sind sogar 5 Ziffern zu raten. Erforsche 20 berühmte Orte in der Stadt und finde lustige und interessante Fakten. Dort taucht die alte Dame wieder auf. Du hast die erste von Monument Builders: Golden Gate Bridge Visionen. Du findest einen weiteren dieser Schlüssel. Das Grabmal im Hintergrund bringt dir ein weiteres RE. Hast du den Taucheranzug dann am Steg, kannst du den Stiefel, die Helmplatte, den Handschuh und den Scheinwerfer anbringen. Links lässt sich eine Abdeckung durch Anklicken öffnen, es ist der Benzintank.

Dazu begib dich zum Friedhof Fahrstuhl und Boot. Fülle deinen Kanister Schuppen im 1. Hast du die richtige erste RE erwischt, erfolgt oben eine Rückmeldung, die Note wird schwarz gefärbt. Der Rostentferner Wimmelbild Küche schafft Abhilfe. Setze deine drei Zahnräder fehlt dir eines, sieh im Spoiler ganz oben nach , zunächst an beliebiger Stelle ein. Dein Zimmer ist das linke, wende den Schlüssel darauf an und geh hinein. Gefunden in Zum Hotel Hast du dir früher im verlassenen Zimmer den seltsamen Würfel angesehen, könnte dir das Muster leicht bekannt vorkommen. Du erkennst drei rote Hebel. Nur ein wahrer Hüter kann die Todesser herausfordern und den Einwohnern helfen, die Nebel zu zerstreuen, um ihre Welt zu retten. Vier Zeiten waren auch an der Bordwand angezeigt. Das Hauptspiel ist auf jeden Fall einen Versuch wert. Unterschiedliche Glassteine werden so vertauscht, bis ihre Schatten der Vorgabe entsprechen.

Etwas leuchtet hindurch. Fülle deinen Kanister Schuppen im 1. Auf dem Weg dorthin gibt es beim Hoteleingang ein Wimmelbild, eine Klaviertaste 1 von 5 geht ins Inventar. Sie weist dich auf den Fahrstuhl hin. Dann wendest du den Verlobungsring auf das Mädchen an. Alle Lösungen sind zufällig. Dazu sind die roten Hebel an der Maschine links unten in der richtigen Reihenfolge zu Deep Quest. Nach der üblichen Dialog bist du zunächst eingeschlossen. Innen findest du als letzte fehlende Bookworm Deluxe das Mädchen.


Das Grabkreuz links weist eine fehlende Kugel auf. Ein durchgehender Weg wird über drehbare Punkte mit Richtungspfeilen drauf erstellt. Die von ihm gewählte Todesart entspricht immer einer Szene aus einem der jeweiligen Bücher der Autoren. Klippen Verlasse das Hotel und geh zu den Klippen. Die Reihenfolge ist zufällig, es kann also keine Lösung angegeben werden. Der Manager erscheint. MI und FA findest du hier und klickst sie an. Grafisch hat es meinen Geschmack nicht wirklich getroffen; ist mir zu grau und unfreundlich, passt aber durchaus zum Thema. Erste Begegnung mit dem Mädchen Bei einem alten Schuppen triffst du ein Mädchen, das dich auf ein Hotel hinweist, von dem aus du telefonieren könntest. Anstatt eines WBs kann man auch auf ein 3-gewinnt wechseln. Hinten gibt es ein Wimmelbild, der nächste mysteriöse Schlüssel wandert ins Inventar. Das Gestrüpp kannst du mit der Schere Wimmelbild Tierhandlung entfernen. Stadt, erste Schritte Vorn links geht es zur Tierhandlung. Dazu sind die roten Hebel an der Maschine links unten in der richtigen Reihenfolge zu drücken. Das Schloss geht auf und du hinein.

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Der Manager ist ebenfalls erfreut. Zur Story wurde bereits alles gesagt, spar ich mir daher. Sie verschwinden einfach. Das Grabkreuz links weist eine fehlende Kugel auf. Die von ihm gewählte Todesart entspricht immer einer Szene aus einem der jeweiligen Bücher der Autoren. Eine alte Dame, ebenfalls Hotelgast erscheint und erzählt einiges. Zu dieser Zeit wurde Annie in eine unglaubliche Fantasy-Welt versetzt, die von ungewöhnlichen Kreaturen bewohnt wird, die auf der Insel Dragon leben und durch das grenzenlose 'Meer der Ewigkeit' treiben. Auch sie ist nun befreit. Folge den Anweisungen. Es gibt ein neues Wimmelbild, du findest die Schachfigur Springer. Fülle deinen Kanister Schuppen im 1. In der Schule ist im Moment nichts auszurichten. Am Kirchturm ist vorläufig nichts zu tun, also fahre weiter. Download Erstelle deine Farm auf einer Mystery Island.

Diesen wendest du sogleich auf das Buntglasbild links an und erhältst eine Scherbe. Im Wimmelbild gibt es eine Gartenschere. In Nahansicht ist nicht viel zu erkennen, weil das Schild verrostet ist. Dort sieh durch das Fernrohr. Gib beides der alten Dame. Du erhältst Zimmer zugewiesen und den Schlüssel überreicht. Dann geht es wieder nach links, und dort sind sogar 5 Ziffern zu raten. Die Schauplätze sind dem Thema entsprechend, mal schön und dann wieder düster, dreckig und die Figuren sind klasse animiert! Mit dem hilfreichen Handbuch findest Du immer eine Lösung! Eine alte Dame, ebenfalls Hotelgast erscheint und erzählt einiges. Auch vor der Schule ist ein Wimmelbild entstanden, der nächste mysteriöse Schlüssel 5 von 7 geht ins Inventar. Am Friedhof steigst du aus.

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6 Kommentare zu Phantasmat: Tödliche Poesie Sammleredition

  1. Gura sagt:

    Auch sie ist erlöst, die zweite Hälfte des Herzschlüssels geht ins Inventar. Setze beim Klavier die fehlenden 5 Tasten ein. Der Zeiger oben muss genau bei stehen.

  2. Tygogis sagt:

    Klicke eine der linken Tasten an, dort liegen die tiefen Töne. Mit der Nagelfeile öffnest du den kleinen Riegel und erhältst noch ein Wimmelbild, diesmal gibt es einen Hammer. Im Zimmer findest du im Wimmelbild die verlangte Teetasse.

  3. Zologul sagt:

    Dann geht es wieder nach links, und dort sind sogar 5 Ziffern zu raten. Italien wartet auf dich! Wir spielen als Marcia Clay, eine erfolgreiche Schriftstellerin.

  4. Samule sagt:

    Die von ihm gewählte Todesart entspricht immer einer Szene aus einem der jeweiligen Bücher der Autoren. Antworten finden wir erst im Bonus-Kapitel, in dem die Geschichte weitererzählt wird. Rechts vor dem Sarg liegt ein Kassettenrekorder, hör dir die Kassette an.

  5. JoJojora sagt:

    Plötzlich hängt das Schicksal der ganzen Welt an einem seidenen Faden! Leider bewirkt derselbe Hebel nicht immer dasselbe. Es ist dunkel, also benutze die Taschenlampe beim Auto. Es war im seltsamen Würfel im verlassenen Raum. In Nahansicht ist nicht viel zu erkennen, weil das Schild verrostet ist.

  6. Nezil sagt:

    Mit dem Boot geht es nun zurück. Ron Parks, der auch einmal Schriftsteller werden will, sendet uns mehrfach seine Manuskripte zu. Links erscheint dann ein Wimmelbild, du erhältst einen Bootshaken.

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