Sherlock Holmes und der Hund der Baskervilles Sammleredition

Publiziert am 06.12.2018 von Magore

Charles Baskerville ist das neueste Opfer eines Jahrhunderte alten Fluches! Henry Baskerville erbittet Sherlock Holmes' Hilfe, den Fluch zu brechen, bevor er ein weiteres Opfer fordert. Reise zu dem berühmten Anwesen der Baskervilles und finde heraus, was vor sich geht und was der Hund der Baskervilles sucht. Löse den Fall in diesem atemberaubenden Wimmelbild- und Abenteuerspiel „Sherlock Holmes und der Hund der Baskervilles“. Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition enthält:

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SHERLOCK HOLMES CHRONICLES 25 Der Hund der Baskervilles Teil 1

Zwei der Schädel rechts kannst du mit Stärke zertrümmern, sie liefern das zweite Stück des Vitrinenschlüssels und den ersten Teil 1 von 3 eines kreisförmigen Schlüssels. Wende die Säge an. Das ist diesmal überraschend unkompliziert. Termini e condizioni della vendita 1. Nicht so die Armbrust im Vordergrund. Erneut in die Vergangenheit, da befindet sich noch der eine Schlüssel fürs Obergeschoss. Der Springbrunnen sprudelt jetzt. Grossartig, kann man immer wieder mal spielen. Ihre Eingabefehler z. Oben rechts ist wieder mal eine dunkle Ecke, dort findest du das erste Kristallauge. Zum Vorschein kommt ein Zeichen, an dem Holmes interessiert ist. Mehr aber auch nicht. Diese unterschiedlichen Fähigkeiten sind eine interessante Idee, kommen aber meiner Meinung nach zu selten zum Einsatz, diese Funktion hätte noch etwas mehr ausgebaut werden können.

In den Räumen der Bewohner konnte man auch wieder von der Gegenward in die Vergangenheit wechseln, sofern man die richtigen Aufgaben bewältigt hatte. Ganz hinten rechts ist die Küche. Da passt alles gut zusammen und konzentriert sich dennoch immer auf die Dialoge und die wunderbaren Sprecher. Über dem Kamin hängt ein Wolfskopf. Denn es werden drei sehr unterschiedliche Episoden präsentiert, sowohl was den Ansatz als auch den Verlauf angeht. Der passt in das Vorhängeschloss im Vordergrund. Setze die beiden letzten Zahnräder bei der Uhr ein, und ein Minispiel startet. Insgesamt würde ich Sterne geben. Setze die ersten beiden ein. Im Hintergrund geht es in den Garten, die Tür ist verschlossen, dafür brauchst du diese Tetravexe. Spannende Geschichte und sehr vielseitig. Es war nicht gruselig obwohl der Hund manchmal heulte. Die Türen von Edward und Charles sind von einem Rätsel-Schloss gesichert Teile fehlen noch , die von Henry von hat ein normales Schloss Schlüssel fehlt , die von Elizabeth ist ebenfalls abgeschlossen.

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Füge ihn hinzu, und du kannst hinter den Spiegel gehen, ähnlich wie bei ver Wolfsköpfen. Du musst auf die Quadrate klicken, die daraufhin andere Bildstücke unc. Man konnte leicht immer mal wieder bei Auszeichnungen nachschauen. Interessante Wimmelbilder werden hier vortrefflich mit teilweise sehr anspruchsvollen Puzzlen und kniffligen Rätseln in das beeindruckende Geschehen eingesetzt und sind in zwei Schwierigkeitsgraden bespielbar. Schön ist besonders die Karte, der man entnehmen kann, wo Jewel Match Solitaire 2 Sammleredition Aufgaben erfüllt Sallys Salon können. Zu beachten ist, dass ein Würfel einen angrenzenden vor sich her schieben kann. An manchen Orten war es natürlich etwas düster so wie zB auf dem weg zum Friedhof und der Umgebung. Die einzelnen Teile sind zu drehen, bis sich ein vollständiges Bild ergibt. Eigentumsvorbehalt, Zahlung Alle gelieferten Waren bleiben bis zur vollständigen Bezahlung im Eigentum von top-media-store. Ihre Eingabefehler z. Dieses setzt du auch gleich ein beim Modell Vergangenheites spuckt im Wortsinne einen Schlüssel aus, den du nimmst. Die Objektteile sind nicht allzu schwer zu finden, auch die WB sind eher Magic Life. Eine Karte vereinfacht und beschleunigt das Suchen zwischen den einzelnen Sequenzen. Was hat es mit dem unheimlichen gelben Gesicht auf sich, das hinter den Fenstern des Hauses zu sehen Paris Mahjong, in dem sie immer verschwindet? Wieder unten im Labor wendest du den Schlüssel beim Käfig links an.

Was auch noch schön ist: Man kann auf Auszeichnungen hinarbeiten, d. Oben links ist ein Schlüssel zum Obergeschoss, du kommst aber nicht heran. Dort können Sie dann in den Kästchen Ihre Fehler korrigieren. Ein Schmetterlingsnetz war darin, du nimmst es. Es scheint so, als ob die Anfangssituation verschieden ist je nach Spielmodus oder wenn du den Reset Knopf mehrmals benutzt hast. Macht der Kunde von dieser Möglichkeit Gebrauch, so wird top-media-store unverzüglich z. Das obligatorische Wimmelbild liefert einen Schwamm. Ansonsten super. Zwei der Schädel rechts kannst du mit Stärke zertrümmern, sie liefern das zweite Stück des Vitrinenschlüssels und den ersten Teil 1 von 3 eines kreisförmigen Schlüssels. Ein Türrätsel hat mich fast wahnsinnig gemacht und mich über 2 Stunden beschäftigt. Schön ist besonders die Karte, der man entnehmen kann, wo gerade Aufgaben erfüllt werden können. Im Inventar sehen sie dann doch schön trocken aus. Aber erst muss das Feuer gelöscht werden. Teil 2 von 3 liegt neben dem Tisch.

Es kann auch nicht schaden, die vier Türen zu registrieren. In drei Durchgängen sollst du die schwarzen Damen in die Aussparungen Sammlerecition, du verwendest dazu die Pfeile auf dem Spielfeld. Wende die Säge an. Durch die dann offene Tür gelangst du in den Wintergarten. Im Hintergrund geht es in den Garten, die Tür ist verschlossen, dafür brauchst du diese Tetravexe. Verwende den Schlüssel und geh hinein.


Du siehst offen liegend ein Wappenstück, einen Teil des Gemäldes und einen Schlüssel für das Obergeschoss. Tolle Story und gute WBSzenen. Watson von fürchterlichen Geräuschen aus dem Schlaf gerissen. Hinten an der Wand gibt es eine Schmetterlingssammlung, die unvollständig ist, der erste Schmetterling kann aber gleich hinzu gesetzt werden. Grafik, Musik und Rätsel sind auf sehr hohem Niveau. Das lag dann wohl mal wieder an meinem schlechten Orientierungssinn. Zwei Vasen werden wieder einmal zerstört Stärke-Medaillon , eine links, die andere rechts hinten. Der Flottenvertrag Grant Munro ist völlig verwirrt, als seine Frau sich immer mehr verändert, verschlossen ist und sogar Geld von ihrem Gatten fordert. Für den Preis absolut klasse. Du fügst das Stück aus dem Inventar ein, ebenso den Pfeil und nimmst sie mit. Zweimal bei den Balken vor der Tür anwenden. Beim Schloss von Edwards Tür hast du aber wenigstens zwei der fehlenden Teile, setze sie ein. Rechts unten liegt eine Insekten-Larve. Im rechten Käfig oben befindet sich etwas, mit der Kraft verbiegst du die Stäbe und nimmst das dritte Teil des Springbrunnen-Zubehörs. Sie öffnet die Augen, von ihrem Hals nimmst du das erste Kristallauge.

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11 Kommentare zu Sherlock Holmes und der Hund der Baskervilles Sammleredition

  1. Akinohn sagt:

    Die Schauplätze waren echt einfach super und die Mini-Spiele passten sich hervorragend an. Sitzen erst einmal die ersten paar Teile, kannst du dich an den Formen orientieren. Viel tut sich aber nicht. Ansonsten super. Das lag dann wohl mal wieder an meinem schlechten Orientierungssinn.

  2. Nekasa sagt:

    Ziel ist es, ein Bild zu erzeugen. Er enthält das fünfte Wappenstück. Ich persönlich mag es schwierig und übersprungen wird nicht!!! Verwende den Pinsel zusammen mit einer Farbe rechts und klicke auf ein freies Feld. Die farbigen Steine sollen auf ihre farblich entsprechenden Plätze verschoben werden, wobei nur eine vorgegebene Anzahl von Zügen zur Verfügung steht.

  3. Zulkilrajas sagt:

    Vergangenheit Dort sind direkt zu finden: Wappenstück Nr. Zum Vorschein kommt ein Zeichen, an dem Holmes interessiert ist. Eine Studie in Scharlachrot. Die roten Steine sollen von links nach rechts, die schwarzen von rechts nach links gebracht werden.

  4. Akinogal sagt:

    Ein Schmetterlingsnetz war darin, du nimmst es. Bestandsnummer des Verkäufers APC Lass dich direkt zu deren Empfänger, dem Tiger in Rodgers Raum führen, setze sie ein und entnehme das zweite Kristallauge. Die trockenen Zweige kommen in die Feuerstelle, mit den Streichhölzern zündest du sie an. Anzuwendendes Recht, Gerichtsstand 8.

  5. Tauk sagt:

    Wieder orientiert sich der Detektiv an den Gegebenheiten, am persönlichen Umfeld, um daraus langsam seine Schlüsse zu entwickeln. Links auf dem Tisch steht ein Terrarium, es ist leer, war es aber offenbar nicht immer. Im zweiten musst du sieben Unterschiede finden.

  6. Murg sagt:

    Antworte ruhig zustimmend. Die Gemäldeteile setzt du passenderweise links beim Bild ein und erhältst ein Minispiel. Fertige eine Kopie an, indem du das Papier auf das Schild legst und dann die Kohle anwendest.

  7. Kagall sagt:

    Es ist nicht zu einfach, aber auch nicht unkoordiniert. Dieser Raum ist damit abgeschlossen. Im Hintergrund passen die Teile der Gussform, setze sie ein, eines fehlt allerdings noch. Links unten siehst du ein Seil-Gewirr. Obergeschoss Links unten ist ein Tetravex erhältlich, rechts auf dem Kamin ein optisches Linsensystem, links hinten auf dem dortigen Tisch eine Wachsform, in der anscheinend etwas eingeschmolzen ist.

  8. Tadal sagt:

    Vergangenheit Dort sind direkt zu finden: Wappenstück Nr. Watson um Hilfe. Ganz links nimmst du eine chirurgische Säge, noch einmal aus dem Regal oben unter Einsatz der Stärke gewinnst du eine Lunge sehr appetitlich und gehst erst einmal wieder nach oben. Der Abschluss des Vertrages zu dem angegebenen Festpreis ist solange möglich, wie noch kein Gebot für die Online-Auktion abgegeben wurde. Der Taucherhelm oben links enthält auch etwas, mit Hilfe der Stärke erlangst du den Schlüssel für den Raum von Elizabeth.

  9. Vorn sagt:

    Küche Vom Tisch nimmst du die Streichhölzer und einen Krug. Sehr präzise umgesetzt und mit einem für den Autor ungewohnt emotionalen und berührenden Ende wird hier eine neue Facette des Detektivgespanns aufgedeckt. Schaurig schön. Es ist nicht zu einfach, aber auch nicht unkoordiniert. Es scheint so, als ob die Anfangssituation verschieden ist je nach Spielmodus oder wenn du den Reset Knopf mehrmals benutzt hast.

  10. Netaxe sagt:

    Sehr empfehlenswert!!!! Anwenden der Kordel auf den Vorhang öffnet ihn, es wird heller, und du findest dein erstes Wimmelbild. Anspruchsvollere Wimmelbilder gibts dann im Schwer-Modus. Verwende den Pinsel zusammen mit einer Farbe rechts und klicke auf ein freies Feld.

  11. Voodookazahn sagt:

    Der Fluch ist gebannt, und du erhältst das erste Medaillon, das dir eine besondere Fähigkeit verleiht, nämlich die übermenschlicher Stärke. Mai Anzuwendendes Recht, Gerichtsstand 8. Der Taucherhelm oben links enthält auch etwas, mit Hilfe der Stärke erlangst du den Schlüssel für den Raum von Elizabeth.

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