Fierce Tales: Der Katzenwinter

Publiziert am 08.10.2018 von Macage

Die Menschen von Snowville sind zutiefst beunruhigt. Immer wieder kommt es zu Angriffen durch Schneeleoparden aus den umliegenden Wildreservaten. Und nicht nur Menschen werden angegriffen, auch Hauskatzen schließen sich ihren wilden Verwandten an! Als beste Tierärztin der Stadt wirst Du zu Hilfe gerufen, um das ungewöhnliche Verhalten der Tiere aufzuklären. Stürze Dich in ein Abenteuer voller Gefahren und finde heraus, wer oder was hinter den Vorfällen steckt!

Gehe zurück. EXTRAS: 25 Katzen mit unterschiedlichem Aussehen sind versteckt und können in unserem Katzen-Zimmer besucht werden , 25 Notizen können gesucht werden haben aber keine weitere Bedeutung , veränderliche Objekte sind versteckt, 15 Auszeichnungen kann man sich verdienen, dazu noch ein Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Musik und Videos. Lösung: Kapitel 4: Die geheimnisvollen Ruinen Öffne die Flugzeugtür. Berühre die Gegenstände, um eine WBS zu aktivieren. So ein schönes, leicht verständliches und entspanntes Spiel mit tollen Aufgaben, genialer Grafik und einer Spieldauer von ca. Tauche den Pinsel in einen Farbtopf J und male das Bild wie angezeigt aus. Gehe zur Blockhütte. Benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad, Inventar feststellbar, Karte mit aktiven Bereichen und Springfunktion. Entferne alle Steine. Nach dem ersten Rätsel erhalten wir auch sogleich eine wunderbare und übersichtliche Karte die uns, sowie auch der Tipp-Geber, schnell von hier nach dort bringt. Gehe durch die Absperrung.

WB zum Teil ganz schön kniffelig, dagegen erscheinen die Minispiele direkt einfach, obwohl sies garnicht sind! Schneeleoparden sowie Hauskatzen sind hervorragend und lebensecht in Szene gesetzt - und auch sonst ist die Grafik brillant und klar. Eine Karte, die auch transportiert haben wir auch, der Tippgeber lädt schnell auf. Da wir sehr viel zu erledigen haben füllt sich auch unsere Inventarleiste mehr als zügig. Öffne den Karton. EXTRAS: 25 Katzen mit unterschiedlichem Aussehen sind versteckt und können in unserem Katzen-Zimmer besucht werden , 25 Notizen können gesucht werden haben aber keine weitere Bedeutung , veränderliche Objekte sind versteckt, 15 Auszeichnungen kann man sich verdienen, dazu noch ein Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Musik und Videos. Ich empfehle das Spiel ohne Einschränkungen. Schneemobil,Sessellift,Flugzeug vorher brauchbar gemacht, zur Rettung usw unterwegs,- gerne 5 Sterne gegeben weil das Spiel mir erlaubt hat eine Superheldin zu sein soll heissen,wunderschöne Grafik,herrliche Tiere die die Menschen manipulieren weil sie für eine gescheiterte Beziehung oder Besitzgier die Gestalt der Schneeleoparden annehmen. Betritt die Scheune. Dafür reicht sicher eine halbe Stunde. Berühre das Schloss und lies die Nachricht. Mir haben jedenfalls die 30 min gefallen. Eine Karte, die auch transportiert haben wir auch, der Tippgeber lädt schnell auf. Gehe geradeaus in den Wald.


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Neben recht einfachen Rätseln suchen wir bei den Wimmel nach Liste und Umrissen. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal Gadgetz and Tilez aktiven Bereiche und kein Tipp im 3. Mir haben jedenfalls die 30 min gefallen. Katzenwiner die 3 Schalter Q und dann den Hebel um R. Sprich mit dem Wildhüter. Nimm die Handschuhe beiseite. EXTRAS: 25 Katzen mit unterschiedlichem Aussehen sind versteckt und können in unserem Katzen-Zimmer besucht werden25 Notizen können gesucht werden haben aber keine Mahjong World Contest Bedeutungveränderliche Objekte sind versteckt, 15 Auszeichnungen kann man sich verdienen, dazu noch ein Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Musik und Videos. Kehre Iron Heart 2: Underground Army Minenschacht zurück. Zu den Extras gehören die üblichen Entwicklerboni, 15 Auszeichnungen, 25 versteckte Katzen sind zu finden die wir dann in einem separaten Katzenzimmer nochmals besuchen können sowie das Bonuskapitel. Wie zu erwarten, machen sich auch unsere Katzen auf Katzeenwinter davon und rasen lieber den Schneeleoparden bei Kälte und Schnee hinterher als im Warmen zu bleiben. Nimm die SKI Y. Ich habe die Schauplätze genossen, die Story genauso wie die WB und Minigames die ich im übrigen oftmals gar nicht so einfach fand! EXTRAS: 25 Katzen mit unterschiedlichem Aussehen sind versteckt und können in unserem Fiercf besucht werden25 Notizen können gesucht werden haben aber keine weitere Bedeutungveränderliche Objekte sind versteckt, 15 Auszeichnungen kann man sich verdienen, dazu noch ein Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Musik und Videos. Da laufen wilde Tiger im Freien herum und unsere Hauskatzen folgen ihnen. Und da manche schneller oder langsamer sind, bis sie dort angelangt sind, ist diese auch Galaxy Quest Fierce Tales: Der Katzenwinter Virtual Families.

Öffne das Buch und lies darin V. Gehe durch das Tor. Kapitel 1: Angriff der Leoparden Sprich mit der Dame. Ein ganz klasse gemachtes Intro und ebenfalls spannende Zwischensequenzen halten uns in Atem. Öffne die Tür und gehe hinaus B. Während des Spiels können wir 25 Schriftrollen einsammeln um mehr über das geheimnisvolle Snowville zu erfahren. Während des Spiels können wir 25 Schriftrollen einsammeln um mehr über das geheimnisvolle Snowville zu erfahren. Wäre die Probezeit nicht gewesen, hätte mir auch wieder wie so oft die Bewertung von Majageorg gereicht. Teil der Reihe freuen! Ich habe ungefähr 5 Stunden gespielt. Gehe zum Waldrand. Verlasse das Haus. Ich möchte ein Spiel erst dann beurteilen, wenn ich es komplett gespielt habe. Ein wunderbarer 3. Kapitel 1: Angriff der Leoparden Sprich mit der Dame.

Es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann änderbar während des Spiels. Gehe in den Buchladen. Oder auch Spielsteine auf einem Brett mit quadratischen Feldern aufsammeln, wobei jedes Feld nur 1-Mal benutzt werden darf usw. Nun, die halbe Stunde zeigte uns einen Vorgeschack, was uns als Tierärztin, die wir diesmal sind, erwartet. Die Probezeit ist bei mir deshalb kürzer ausgefallen,weil ich schon in der englischen Version einen Teil aufgebracht habe. Gehe erneut zur Kreuzung.


Kehre ins Lager zurück. Gehe zurück. Gehe geradeaus. Suche zwischen den Zweigen. Das sehr schöne Bonus-Kapitel ist weit früher angesiedelt mit ganz neuen Schauplätzen. Im Nachspann können wir sehen, was uns noch erwartet. Lies die Notiz V. Nimm die Handschuhe beiseite. Benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad, Inventar feststellbar, Karte mit aktiven Bereichen und Springfunktion. Sprich mit dem Wildhüter. Ich habe ungefähr 5 Stunden gespielt. Kehre zu den geheimnisvollen Ruinen zurück.

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14 Kommentare zu Fierce Tales: Der Katzenwinter

  1. Yolrajas sagt:

    Also, gehen wir das Problem an. Betritt das Lager. Warum eine Probezeit von 90 min, wenn nach so kurzer Zeit alles an Probe durch ist? Ich empfehle das Spiel ohne Einschränkungen. Die Probeversion dient doch ohnehin nur dazu, sich zu entscheiden, ob das Spiel einem zusagt oder nicht.

  2. Kajigis sagt:

    Ziehe an dem Griff Z und spiele das Minispiel. Öffne den Schrank. Also, gehen wir das Problem an. Gehe nach rechts L.

  3. Daitaxe sagt:

    Es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann änderbar während des Spiels. Öffne die Klappe. Sprich mit dem Wildhüter J. Gehe durch die Absperrung.

  4. Grobei sagt:

    WB zum Teil ganz schön kniffelig, dagegen erscheinen die Minispiele direkt einfach, obwohl sies garnicht sind! Tauche den Pinsel in einen Farbtopf J und male das Bild wie angezeigt aus. Öffne den Schrank. Schiebe den Korb und die Kiste zur Seite.

  5. Tojora sagt:

    Ein Journal gibt es nicht, aber eine Aufgabenliste. Eine Karte, die auch transportiert haben wir auch, der Tippgeber lädt schnell auf. Berühre die Gegenstände, um eine WBS zu aktivieren. So ein schönes, leicht verständliches und entspanntes Spiel mit tollen Aufgaben, genialer Grafik und einer Spieldauer von ca.

  6. Samugrel sagt:

    Im Nachspann können wir sehen, was uns noch erwartet. Gehe durch das Tor. Die Minirätsel waren in der halben Stunde alle zu lösen. Öffne den Schrank. Öffne die Klappe.

  7. Kazram sagt:

    Öffne den Schrank. Die spannende Geschichte mit den vielfältigen Aufgaben und der wunderbaren Optik hat mich bestens unterhalten! Hat mir alles sehr gut gefallen. Und Ihr habt recht!

  8. Mer sagt:

    Ich empfehle das Spiel ohne Einschränkungen. Öffne das Buch. Das sehr schöne Bonus-Kapitel ist weit früher angesiedelt mit ganz neuen Schauplätzen.

  9. Momuro sagt:

    Lies in dem Buch M. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal keine aktiven Bereiche und kein Tipp im 3. Kehre ins Lager zurück. Öffne die Falltür.

  10. Magrel sagt:

    Hier ist von einfach bis teils kniffelig alles dabei: Es gibt Bilder-Puzzles, in welchen wir falsch liegende Dinge richtig platzieren um an die Hintergrund-Geschichte zu gelangen. Viele Aufgaben sind zu lösen, das ganze in Unmengen von Schnee! Ansonsten gibt es aber wirklich nichts zu meckern. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal keine aktiven Bereiche und kein Tipp im 3.

  11. Voodoobei sagt:

    Die Bilder sind klar und deutlich gezeichnet, die Farben sehr schön leuchtend. Bewege den Zeiger nach rechts. Es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann änderbar während des Spiels. Hat mir alles sehr gut gefallen. Während des Spiels können wir 25 Schriftrollen einsammeln um mehr über das geheimnisvolle Snowville zu erfahren.

  12. Mesho sagt:

    Es gibt sehr interaktive Wortsuchlisten, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Dingen finden, abgebildete Gegenstände passend einsetzen, Fragment- und Umriss-Suchen. Die Probezeit ist bei mir deshalb kürzer ausgefallen,weil ich schon in der englischen Version einen Teil aufgebracht habe. Vorkenntnisse sind übrigens nicht nötig, denn jedes Spiel der Reihe ist in sich abgeschlossen beide Vorgänger sind aber auch sehr empfehlenswert! Ansonsten gibt es aber wirklich nichts zu meckern.

  13. Balkree sagt:

    Öffne den Rucksack. Das Inventar lässt sich feststellen. Wäre die Probezeit nicht gewesen, hätte mir auch wieder wie so oft die Bewertung von Majageorg gereicht. Tauche den Pinsel in einen Farbtopf J und male das Bild wie angezeigt aus.

  14. Dajinn sagt:

    Ich finde zu einem Spiel einer solchen Extra-Klasse gehört auch ein ausgewogenes Ende und nicht nur zack - das war es! Öffne den Schrank. Schiebe die Lebensmittel beiseite.

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