Royal Trouble

Publiziert am 29.08.2019 von Bazil

Prinzessin Loreen und Prinz Nathaniel wurden entführt und brauchen Deine Hilfe, um aus einem mysteriösen Verlies zu entkommen. Schlüpfe in die Rollen beider Figuren in „Royal Trouble“, einem aufregenden Wimmelbild- und Abenteuerspiel! Schlage Dich durch heimtückische Schauplätze und entkomme den Entführern, bevor es zu spät ist! Lasse Loreen und Nathaniel zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen und in Sicherheit zu kommen.

Das kannst du an den Linien erkennen, die von innen nach aussen laufen. Nimm die Frisierkommode in Nahansicht, öffne die Schublade. Nimm die Taube ins Inventar. Schaue links auf die Walze, setze den Diamantschädel in die Vertiefung. Lege ihre Halskette die du automatisch bekommen hast, nachdem ihr auf das Schiff kamt in den Aufzug und schicke sie nach oben. Unten angekommen sprichst du mit Halla, der Verkäuferin im Kleiderladen. Nimm sie erneut und zünde sie an der rechten Kerze an. Dann benutzt du die Eisenstange an dem vorstehenden Wandstein links von der Gardine. Schaue an der Harfe näher hin, klicke oben auf die Anleitung, der Schmetterlingsflügel kommt ins Inventar. Nimm die Silbermünze ins Inventar, sie liegt am rechten Bildschirmrand vor dem unteren Weinfass. Linsk auf dem Boden liegt eine Zange, auch die muss ins Inventar. Gib die Essenz zur Kontrolle dem Alchemisten, du bekommst sie postwendend zurück. Klick den Bibliothekar an, um mit ihm zu sprechen. Folge weiter dem Weg, durchsuche wieder die Feuerreste und renn durch den folgenden engen Gang die Steine fallen runter Durchsuche wieder die Feuerreste um das Tagebuch zu komplettieren.

Nimm die Holzstange und hol damit die Gardine herunter, sie geht ins Inventar. Klick die vier Ecken des Bettgestells jeweils in eine Nahansicht. Klick dazu zuerst die rechten Pfeile 2x an, dann die linken Pfeile 2x. Die Ornamentblume verbleibt im Inventar. Gib ihm die Halskette die du von Nathaniel mit dem Aufzug aus der Küche bekommen hast und geh durch die Tür auf ie Terrasse. Setze beide Metallriegel der erste lag im linken Fenster, der zweite im Kettenhaufen im Wachenraum in den Mechanismus ein, neben dem Nathaniel steht. Meide, wenn möglich die nun auftauchenden Dampfschlote nicht drauftreten!!! Sprich dort mit der Wache, bis er dir den Schlüssel gibt. Schaue an der Vogelscheuche hin, setze den Ornamentvogel ein. Schaue auf die Tür, benutze den Panzerhandschuh, danach das Brandeisen. Diese Symbole musst du in den beiden Senkrechtreihen finden und anklicken. Steinkorridor Klick die Ausbuchtung in der rechten Wand für ein Minispiel an. Mit dem Nagel klickst du auf das Schloss der Tür, um es zu öffnen. Hänge dort die Kette an den Haken über dem Loch im Boden.

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Nimm die Karaffe, fülle sie am Weinfass links und stelle sie links auf den Tisch. Löse das Rätsel, in dem du die Dornen so Troulbe, das sich weder in Reihen noch Spalten wiederholen. Verwende die Handschuhe, um den Roayl aus dem Kaktus zu holen. Absolut empfehlenswert! Klick den Taubenschlag dann nochmal in Royal Trouble Nahansicht, um ins Innere zu sehen. Verlasse den Wohnwagen, Rogal dich The Island: Castaway 2 in den dreckigen Wohnwagen Nimm eine Royal Trouble aus dem Kästchen ins Inventar. Klickst du schnell hintereinander, erhöht sich die Temperatur. Zwäng dich dann durch den Spalt natürlich musst du ihn erst abstützen. Gehe durch die Tür. Es geht auch ins Inventar. Geh nun nach Norden zum Zwerg Thorodin und befrage ihn. Du musst zurück in den Hausmeisterraum. Hier triffst du einen weiteren Gefangenen.

Geh hinauf. Du musst beide Abschnitte, oben und unten, getrennt voneinander sortieren. In der hinteren Ecke, rechts vom Fenster, hängt eine Gardinenkordel. Fülle ihn an dem Wasserbehälter. Sie müssen senkrecht spiegelverkehrt dargestellt sein, um richtig zu sein. Oben im Weinfass daneben steckt ein Korkenzieher, auch er muss ins Inventar. Darin liegen Luxuspapier, eine Feder, ein Dolch und ein Wetzstein. Du findest hier schimmligen Käse, der auf der zweiten Treppenstufe liegt. Nimm die Holzstange ins Inventar, die hinten an der Wand lehnt. Dein Ziel ist es diesmal, höchstens 4 Steine auf dem Brett zu lassen. Sollte der Papagei vorher wieder landen, kannst du einen weiteren Kiesel nehmen und erneut nach ihm werfen. Finde zunächst all das, was auf dem Rezept rechts unten aufgelistet ist. Benutze die Treppe. Klick den Hocker an, um ihn vor die Tür zu schieben.

Rechts am Mechanismus hängt eine kleine, goldene Glocke. Wer nicht weiterkommt, bekommt Hilfe Mahjong Gold 2 bleibt nicht stecken. Nimm die Holzstange ins Inventar, die hinten an der Wand lehnt. Du landest im Zimmer des Alchemisten. Setze den Ornamentdrachen in die Aussparung. Im Spiel kommt es drauf an, dass Royal Trouble uns genau konzentrieren, uns Dinge gut merken und uns geschickt anstellen. Öffne die Falltür dann und du siehst Nathaniel. Feuer die Kugel ab, die farbigen Kreise kommen ins Inventar. Mehr solcher Spiele bitte!!!! Alles in allem ein unterhaltsames Spiel, das natürlich mit einem echten Adventure nicht so recht zu vergleichen ist. Tauche die Taubenfeder in das Tintenfass und kombiniere sie Die verzauberten Inseln mit dem Blatt Papier. Das kannst du in eine Nahansicht klicken, um es dir genauer anzusehen. Die Dialoge sind nur schriftlich, gut leserlich, manchmal bissi lang, aber nicht lästig, dafür lustig. Ein Wächter wird dir behilflich sein und dir ein Seil durch ein Loch herunterlassen.


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HAWK EYES - Royal Trouble (Official Lyric Video) - Drakkar Entertainment 2019

Du bekommst eine Zeichnung des Himmels ins Inventar. Beim richtigen Gewicht klick die Cocablätter auf der Waagschale an und sie gehen in eins der Laborgläser. Finde anhand der Rechenaufgaben heraus, welches Symbol für welche Zahl steht. Wiederhole das Klopfen noch 2x, dann erscheint die Wache. Bei Zahnrädern kannst du einen Inventargegenstand einsetzen. Dann gibst du die Reste vom Essen der Taube oben links im Verschlag. Kombiniere die Gardinenkordel und das Brückenseil von der Brücke unten miteinander und klick damit auf den gegenüber liegenden Turm. Öffne die Kiste, das Messer kommt ins Inventar. Benutze die Treppe. Das Rezept ist automatisch links oben zu sehen. Geh hinauf auf die Dachterrasse. Gib ihn dem Schatzmeister, erhalte den Gehstock. Benutze die Lanze um den Kaktus herauszuholen. Er will nicht. Man bräuchte gar keine Minispiele, so viel Grips wird schon beim Spiel selbst verlangt, aber, alles ist zu meistern.

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5 Kommentare zu Royal Trouble

  1. Grorn sagt:

    Du musst nur von unten nach oben vorgehen. Lege die Holzscheite in den Ofen und zünde sie mit der brennenden Kerze an. Dazu sollen wir etwas Geeignetes finden.

  2. Vishicage sagt:

    Lege die Cocablätter in den Mörser, sie gehen gemahlen ins Inventar zurück. Der Schild und die Weinflasche kommen ins Inventar. Die Dialoge sind nur schriftlich, gut leserlich, manchmal bissi lang, aber nicht lästig, dafür lustig. Mehr solcher Spiele bitte!!!! Du bekommst eine Zeichnung des Himmels ins Inventar.

  3. Arashizshura sagt:

    Klick den Taubenschlag dann nochmal in eine Nahansicht, um ins Innere zu sehen. Es bewegt sich aber kein Hebel allein, sondern andere mit. Geh zurück in den Hausmeisterraum.

  4. Kiganris sagt:

    Die vier Schrauben gehen ins Inventar. Öffne das Schloss, indem du durch Anklicken alle Teile des Schlosses nach oben drehst. Betritt den Wohnwagen, schaue am rechten Fenster näher hin. Klick dazu zuerst die rechten Pfeile 2x an, dann die linken Pfeile 2x. Gefangen im Schloss Weinkeller Nachdem beide wieder mal gefangen wurden, hat Nathaniel Loreens Halskette im Inventar, die sie ihm zugeworfen hat.

  5. Nesar sagt:

    Klick den Taubenschlag links in eine Nahansicht und stelle den Code ein. Der Code geht ins Inventar. Gib dem Gefangenen seine Ratte und du bekommst dafür von ihm den Teil des Mechanismus, der ins Inventar geht.

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