Grim Legends: Die Stadt der dunklen Mächte Sammleredition

Publiziert am 27.03.2019 von Yokasa

Schlüpfe in die Rolle von Novizin Sylvia, die Jagd auf ein ehemaliges Mitglied ihres Ordens macht. Gabriel hat dem Orden ein Artefakt gestohlen, in dem eine böse Kreatur, genannt Koshmaar, gefangen gehalten wird. Das freigelassene Monster hat die Stadt in ein irreales Reich der Albträume verwandelt und das Schicksal liegt jetzt in Sylvias Händen. An der Seite ihres Mentors Solomon, entdeckt Sylvia schließlich eine ungeahnte Verbindung zwischen ihr und Gabriel. Und so muss sich die junge Novizin Albträumen stellen, die dunkler sind, als das Monster, das die Stadt unsicher macht. Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Ich habe das Bonus-Kapitel 2-Mal gespielt, um rauszufinden, wie das alternative Ende aussieht… Je nachdem, welches Ende man wählt erhält man noch eine Auszeichnung. Beachte den Hinweis W. Nur anfänglich ein kleines Manko: Die Stimme von Sylvia klingt flach und in keinster Weise aussagekräftig — es wird erst im Hauptspiel ein bisschen besser. Schiebe D beiseite. Jeder Teil ist in sich abgeschlossen, daher sind keine Vorkenntnisse nötig — ABER es lohnt sich sehr, auch die Vorgänger zu spielen… Wir sind als Monsterjägerin Sylvia in einer düsteren Welt unterwegs und müssen einen entflohenen, sogenannten Koshmaar besiegen, der sündige Menschen in Maskengeister verwandelt… Ganz grandios ist hier die Grafik! Beim Bonuskapitel kann man das Ende auswählen. Da man aber Zeit hat, bleibt das Niveau trotzdem anfängerfreundlich. Öffne die Tür. Öffne das Tor. Gabriel hat dem Orden ein Artefakt gestohlen, in dem eine böse Kreatur, genannt Koshmaar, gefangen gehalten wird. Wähle den Griff aus. Kehre zur Kirchenruine zurück. Am Ende des Bonus-Kapitels hat man auch noch die Wahl aus 2 verschiedenen Endungen… Gespielt habe ich im benutzerdefinierten Modus, in welchem man sämtliches Glitzern und das Tutorial abwählen kann. Das sollte man schon mögen - ich mag es, besonders wenn eine gute Geschichte erzählt wird, wie hier.

Fehler im Spiel. Gehe zum Inneren Heiligtum B. Drehe die Kanone L. Ganz im Gegensatz zu manch anderen Spiel-Handlungen erfahren wir hier von Anfang an jede Menge um was es eigentlich geht — hier bleiben wir nicht im Unklaren und der Aha-Effekt kommt auch nicht erst am Schluss, denn man erfährt auch zwischendurch sehr viel — man ist immer gut über das Geschehen informiert. Wähle aus. Die Altersfreigabe ist ab 6, aber da muss man als Eltern abwägen. Wähle sie aus N. Öffne das Tor. Öffne die Tür. Schütte Q in das Kugelglas. Nur anfänglich ein kleines Manko: Die Stimme von Sylvia klingt flach und in keinster Weise aussagekräftig — es wird erst im Hauptspiel ein bisschen besser. Gehe zum Markteingang. Ihr findet den Dieb, doch seine Identität ist nicht weniger schockierend, als das Verschwinden des Artefakts! Das sollte man schon mögen - ich mag es, besonders wenn eine gute Geschichte erzählt wird, wie hier. Drehe die Kiste L.


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Eine Art Sudoku mit verschiedenartigen Augen wird gelöst. Die Königin wird beschuldigt, dunkle Magie zu praktizieren, und in den Gefängnisturm geworfen. Hier wird nicht die Katze im Sack gekauft. Mävhte ins Gewächshaus zurück. Lösung Öffne das Fach. Als Sammelobjekte suchen wir diesmal hässliche Püppchen, die nur in den Nahansichten zu finden sind und Grom nicht ganz einfach. Ich habe das Bonus-Kapitel 2-Mal gespielt, um rauszufinden, wie das alternative Ende aussieht… Je nachdem, welches Ende man wählt erhält man noch Big Kahuna Words Auszeichnung. Neben sehr schönen und interaktiven WB-Varianten Liste, Fragmente haben wir teils recht einfache Rätsel manche jedoch haben Mäcte in sich. Schiebe D beiseite. Jeder Teil ist in sich abgeschlossen, daher sind keine Vorkenntnisse nötig — ABER es Woodville Chronicles sich sehr, auch die Vorgänger zu spielen… Wir sind als Monsterjägerin Sylvia in einer düsteren Welt unterwegs und müssen einen entflohenen, sogenannten Koshmaar besiegen, der sündige Menschen in Maskengeister verwandelt… Ganz grandios ist hier die Grafik! Etliche Auszeichnungen können errungen werden. Drehe die Kiste L. Gehe zum Markteingang J.

Drehe die Kanone L. Man kann sie praktisch auf Dauerbetrieb stellen. Nach Wortliste, Gleichartigem, Fragmenten, Bildern und mehr wird gesucht. Gehe zurück. Einige Bilder werden zweimal besucht. Das freigelassene Monster hat die Stadt in ein irreales Reich der Albträume verwandelt und das Schicksal liegt jetzt in Sylvias Händen. Wähle sie aus N. Die Wimmelbilder sind wunderschön gestaltet und abwechslungsreich. Nicht ganz so trivial, wie Bosskampf-Spiele in Wimmelbildern sonst oft sind! Eine Art Sudoku mit verschiedenartigen Augen wird gelöst. Wirst Du es schaffen? Die Karte und der Tipp waren wunderbar! Die Grafik, die Darsteller, die gute Story! Mache Dich mit ihrem Verlobten auf, um sie zu retten, und die Geheimnisse um den mysteriösen Schlund zu lüften.

Ganz im Gegensatz zu manch anderen Spiel-Handlungen erfahren wir hier von Anfang an jede Menge um was es eigentlich geht — hier bleiben wir nicht im Unklaren und der Aha-Effekt kommt auch nicht erst am Schluss, denn man erfährt auch zwischendurch sehr viel — Charma: Das verzauberte Land ist immer gut über das Geschehen informiert. Schütte Q in das Kugelglas. Auch fand ich es anstrengend, gewisse Aktionen mehrmals zu versuchen bis sie akzeptiert wurden. Die Übersetzungen sind etwas fehlerhaft, was das Wimmeln stellenweise ein wenig zur Glückssache macht - aber keine Katastrophe. Nur der immer wiederkehrende Runenkampf war ein bissl fad.


Die Minispiele sind zumeist entspannt zu lösen, aber es gibt auch etwas anspruchsvollere, und sie sind bunt gefächert, von Kachelpuzzles über Logikaufgaben bis zu einem Spiel, in denen Etappen einer Geschichte in die richtige Reihenfolge gebracht werden müssen. Gehe zum Markteingang J. Gehe zum Markteingang. Wähle T aus. Die Musik hat mich zunehmend genervt wie kann man nur so etwas eintöniges machen und auch, dass man nicht in Ruhe den Text lesen konnte obwohl unten ein "Fortfahren" zu sehen war. Spiele das Minispiel. Verzweifelt, wie sie war, rannte sie und schleuderte ihren Ehering in den verwunschenen Schlund am Rande des Dorfes Ravenbrook. Ich habe das Bonus-Kapitel 2-Mal gespielt, um rauszufinden, wie das alternative Ende aussieht… Je nachdem, welches Ende man wählt erhält man noch eine Auszeichnung. Lies das Geschriebene J. Da man aber Zeit hat, bleibt das Niveau trotzdem anfängerfreundlich. Drehe die Kiste I. In diesen handgemalten Szenen gibt es viel zu entdecken und einzusammeln. Wähle die Fragmente aus D. Nicht ganz so trivial, wie Bosskampf-Spiele in Wimmelbildern sonst oft sind!

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9 Kommentare zu Grim Legends: Die Stadt der dunklen Mächte Sammleredition

  1. Dalrajas sagt:

    Ich habe das Bonus-Kapitel 2-Mal gespielt, um rauszufinden, wie das alternative Ende aussieht… Je nachdem, welches Ende man wählt erhält man noch eine Auszeichnung. Sehr schön: In vielen der Minispiele erfahren wir etwas zum Storyhintergrund. Spiele die WBS L. Man kann sie praktisch auf Dauerbetrieb stellen.

  2. Nazilkree sagt:

    Nimm das SEIL. Gefangen werden Koshmaars in sogenannten Incarceri-Kristallen frz. Kurz nach der Ankunft wird sie von einem wilden Bären verschleppt, und nun musst Du sie retten und die Geheimnisse um den mysteriösen Schlund lüften. Etliche Auszeichnungen können errungen werden.

  3. Akinotaxe sagt:

    Kehre zum Inneren Heiligtum zurück. Die Schauplätze, die Figuren und auch die Zwischensequenzen haben mich restlos begeistert!! Wähle das Ventilrad aus E.

  4. Mudal sagt:

    Wähle aus. Die Story ist solide und die Spielzeit beträgt zwischen vier und sechs Stunden. Der Auftrag der Heilerin nimmt eine plötzliche Wendung, als der kleine Prinz unter mysteriösen Umständen verschwindet.

  5. Kajikasa sagt:

    Spiele die WBS O. Da man aber Zeit hat, bleibt das Niveau trotzdem anfängerfreundlich. Wirst Du es schaffen? Gehe zum Inneren Heiligtum B.

  6. Sakinos sagt:

    Öffne die Tür. Schütte W und X in das Kugelglas. Schütte Q in das Kugelglas. Lies das Geschriebene J. Lösung K.

  7. Arashijora sagt:

    Sehr schön: In vielen der Minispiele erfahren wir etwas zum Storyhintergrund. Der Auftrag der Heilerin nimmt eine plötzliche Wendung, als der kleine Prinz unter mysteriösen Umständen verschwindet. Lösung Eine Art Sudoku mit verschiedenartigen Augen wird gelöst. Schiebe D beiseite.

  8. Dousar sagt:

    Das Spiel ist durchschnittlich lang. Gehe zum Markteingang J. Spiele die WBS O. Ein schön gemachtes Spiel, jedoch für meinen Geschmack viel zu kurz.

  9. Vudokus sagt:

    Ein Mosaik wird eingefärbt, ohne dass gleiche Farben nebeneinander liegen dürfen. Spiele das Minispiel O. Einige Bilder werden zweimal besucht. Beim Bonuskapitel kann man das Ende auswählen. Zurückhaltende, stimmungsvolle Musik und Soundeffekte ziehen uns in die geheimnisvolle Atmosphäre hinein.

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