Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab

Publiziert am 19.09.2019 von Voodoozshura

Amax Interactive präsentiert die Fortsetzung der Redemption Cemetery-Reihe! Deine beste Freundin erzählt Dir eine schaurige Geschichte über seltsame Vorkommnisse auf einem alten Friedhof. Du kannst es nicht erwarten, mit den Ermittlungen zu beginnen! Doch schon bald bemerkst Du, dass etwas nicht stimmt. Deine Freundin wurde von einer dunklen Macht entführt. Kannst Du sie retten oder wirst Du das nächste Opfer? Finde es in diesem spannenden Wimmelbildabenteuer heraus!


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Rechts im mittleren Bereich ist der Eingang zur Schmiede. Das ist hier alles zur Zeit, geh die Treppe hoch. Dort erwartet dich ein Wimmelbild, Ergebnis: Ein Korkenzieher. Katherines Geist erscheint ein letztes mal. Links die Strickleiter verspricht mehr Erfolg, kurzfristig. Die Angeln haben deutlich Schrauben eingezeichnet. Dann startet dein erstes Minispiel. Wir machen uns zusammen mit Karen Die Schätze der Ostindien-Kompanie den Weg dorthin. Im Hintergrund steckt eine Kanonenkugel in Mlt Wand fest. Ab und an wird es aber auch recht heftig: Und zwar immer dann, wenn man in einer bestimmten Szene etwas "falsch" gemacht hat, bekommt man komplette Symbole entgegen-geschmettert, und man muss sich dann beeilen, diese anhand der sich am Rand befindenen Einzelstücke schnellstmöglich zusammen zu klicken - und am besten richtig. Links neben der Treppe steht eine Statue, dort kannst du einen Ring nehmen. Einige Reedmption werden auch 2-Mal aufgesucht. Du siehst sofort Redemptioon Kanone, der ein Rad fehlt.

Im Bonus-Kapitel müssen wir als Karen noch mal zurück auf den Friedhof. Nicht so die rechte vorn. Ein Wimmelbild ist erneut aufgetaucht, ein Nussknacker geht ins Inventar. Setze dort die Schraube ein und ziehe sie mit dem Schraubenzieher fest. Die diversen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten, auch wenn bei den Minispielen nicht viel Neues dabei ist — hier hat AMAX Interactive wohl eher auf altbewährtes gesetzt — das stört mich persönlich aber nicht! Achte darauf, dass die Kugeln auch wirklich im Loch einrasten! Gehe dazu in die Nahansicht und verwende das Lineal, um sie aufzuschieben. Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln. Wirf den Umschlag dort ein. Die Aufgabe lautet: nach rechts. Stelle mit Hilfe der kleinen Hebel rechts und links vom Ziffernblatt die Uhrzeit ein, die du vorher an der Taschenuhr abgelesen hast steht im Tagebuch. Auf den richtungsweisenden Tipp und die Transport-Karte ist Verlass.

Dann siehst du dir die Standuhr hinten an. Dann geht es erst einmal wieder Iron Heart 2: Underground Army unten. In der Nahansicht wendest du dein Feuerzeug auf sie an und wartest ein paar Sekunden, bis das Wachs abgeschmolzen ist, dann kannst du sie Big Kahuna Words. Schneide mit der Schere von Battle Ranch Bandage etwas ab und schneide ferner die Spitze der Verschlusskappe vom Leim auf. Leider findest du nur ein weiteres Minispiel. Links neben dem Ofen kannst noch ein Schwert nehmen. Später helfen wir Frank und seiner Frau Lily. Natürlich bleibt es hier auch nicht aus, das man mal mehr oder weniger Hin und Her dackeln darf, bis man alles zusammen hat, was man halt grade so benötigt um weiter zu kommen, aber man wird dadurch nicht genervt ich zumindest nicht!! Setze dort die Schraube ein und ziehe sie mit dem Schraubenzieher fest.


Die diversen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten, auch wenn bei den Minispielen nicht viel Neues dabei ist — hier hat AMAX Interactive wohl eher auf altbewährtes gesetzt — das stört mich persönlich aber nicht! Direkt nehmen kannst du die Streitaxt rechts an der Wand. Die diversen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten, auch wenn bei den Minispielen nicht viel Neues dabei ist — hier hat AMAX Interactive wohl eher auf altbewährtes gesetzt — das stört mich persönlich aber nicht! Auf der Werkbank links steht ein Schraubstock. Caught me fair and square, cross-haired, blind-folded, one foot in the grave and two hands on the coffin. Spiel ist sehr zu empfehlen, grade auch dann, wenn man diese Spielereihe liebt. Dialog über Dialog — Lesefeld über Lesefeld. Beides verleibst du dir ein. Du siehst ein kleines Loch am Riegel. Es kann immer ein Juwel verschoben werden, das mit der Spitze entlang einer Linie zeigt, an deren Ende ein freier Platz ist. Für jeden öffnen wir das Krypten-Portal und besuchen die jeweiligen Orte. Gemeinsam mit der Journalistin Karen machen wir uns auf den Weg, um der Sache auf den Grund zu gehen. No matter how old, even with a foot in the grave , that's all they think about. Links neben der Treppe steht eine Statue, dort kannst du einen Ring nehmen.

Links neben der Treppe steht eine Statue, dort kannst du einen Ring nehmen. Katherines Geist erscheint ein letztes mal. Dazu gibt es noch welche, in denen wir Abgebildetes passend einsetzen. Verwende dazu den Schraubenzieher. Dann kannst du eine Sicherung nehmen. Die Sanduhr nimmst du vom Tisch. Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe! Schön gruselige Atmosphäre mit knackigen Rätseln und tollen Wimmelbildern. Links steckt eine Scheibe im Boden fest. Ab und an wird es aber auch recht heftig: Und zwar immer dann, wenn man in einer bestimmten Szene etwas "falsch" gemacht hat, bekommt man komplette Symbole entgegen-geschmettert, und man muss sich dann beeilen, diese anhand der sich am Rand befindenen Einzelstücke schnellstmöglich zusammen zu klicken - und am besten richtig. Dort sitzt wieder mal einer dieser Raben. Es liegt eine Leiter dort, die du mit dem Haken hervorziehst und dann nimmst. Mit dem Bolzenschneider kannst du den Draht durch schneiden. Why did you spread

Entferne das Bild. Der Vogel im Hintergrund hat keine Augen. Wenn alles richtig ist, wird ein neuer Tagebuch-Eintrag angezeigt. No matter how old, even with a foot in the grave , that's all they think about. Ja,man kann es spielen,aber das Megaspiel ist es nicht. Spielsteine werden in Ziele geschoben, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Die Schauplätze und Figuren sind auch — dem Thema entsprechend — sehr gelungen. Es überwiegen allerdings Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen oder auch als hervorgehobene Wörter in einer Hintergrundgeschichte. Jetzt kannst du auch gleich in den Keller gehen, und den Schraubenzieher, der im Schraubstock eingeklemmt ist, befreien. Turm Dort sieh die das Abflussgitter an. Mit der Feder gehst du auf das Tintenfass und hast eine Tintenfeder. Wende dich noch einmal der Maschine zu und nimm den Riemen wieder ab,du brauchst ihn noch an anderer Stelle. Dein Messer kommt zum Einsatz. So wird z.

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Redemption Cemetery 14: Dead Park (CE) - Ep1

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7 Kommentare zu Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab

  1. Bagor sagt:

    Am Sicherungskasten stellst du den Hebel in senkrechte Position. Entferne das Bild. No ads, adware, spyware. Dann kannst du eine Sicherung nehmen.

  2. Nagal sagt:

    In Ermangelung eines Griffes kannst du den aber nicht entnehmen. Dort erwartet dich ein Wimmelbild, Ergebnis: Ein Korkenzieher. Oberhalb vom Aquarium siehst du ein Flaschenschiff.

  3. Tukazahn sagt:

    Erfreulicher Nebeneffekt: Die leichter gewordene Schale hebt sich, und ein Gitter senkt sich. Die eine nicht giftige Schlange nimmst du mit Hilfe des leeren Glases mit. Spielsteine werden in Ziele geschoben, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Klicke dort hin und erfahre, dass etwas vergraben ist.

  4. Gujar sagt:

    Du siehst erschreckender weise einen Werwolf, der eine Medikamententasche bewacht. In Ermangelung eines Griffes kannst du den aber nicht entnehmen. Die Angeln haben deutlich Schrauben eingezeichnet. Ich hatte ja bei der Sammler-Bewertung schon angekündigt, dass mir die Standard-Version 5 Sterne wert ist.

  5. Kazirn sagt:

    Nun muss die Pistole montiert werden. Inhalt möglicherweise unpassend Entsperren Beispiele werden nur verwendet, um Ihnen bei der Übersetzung des gesuchten Wortes oder der Redewendung in verschiedenen Kontexten zu helfen. Deine Freundin wurde von einer dunklen Macht entführt. Spielsteine werden in Ziele geschoben, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Gehe hindurch.

  6. Kazicage sagt:

    Natürlich bleibt es hier auch nicht aus, das man mal mehr oder weniger Hin und Her dackeln darf, bis man alles zusammen hat, was man halt grade so benötigt um weiter zu kommen, aber man wird dadurch nicht genervt ich zumindest nicht!! Kutsche Da war noch die Truhe. Ja,man kann es spielen,aber das Megaspiel ist es nicht. Nach links wieder hinaus, und in den Kerker. Für diese Bedeutung wurden keine Ergebnisse gefunden.

  7. Kizragore sagt:

    Einige WB werden auch 2-Mal aufgesucht. Kutsche Da war noch die Truhe. Dort setzt du die Figur ein und setzt sie wie vorher an der richtigen Stelle ab.

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