Small Town Terrors: Pilgrims Hook

Publiziert am 29.10.2018 von Gromuro

Die einzige Person, für die Du in dem Wimmelbildabenteuer „Small Town Terrors: Pilgrim's Hook“ in Deine Heimatstadt zurückkehren würdest, hat Dich aus heiterem Himmel angerufen. Reise nun an die Küste zurück, um Deinen Zwillingsbruder zu retten. Aber die wenigen Bewohner, die dem Ruf des Meeres widerstehen, scheinen verrückt zu sein. Du bist die einzige Hoffnung in dem langen Kampf zwischen Gut und Böse, Sand und Brandung, Land und Meer. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Finde es jetzt heraus!

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Small Town Terrors: Pilgrim's Hook - Gameplay PC - HD


Musulman Small Town Terrors: Pilgrims Hook

Sieh Dir den Schreibtisch an und öffne die Schublade. Zudem können wir kleine veränderliche Tierchen sammeln, was garnicht Small Town Terrors: Pilgrims Hook einfach ist. Vielversprechend liest sich auch das Bonuskapitel "Walknochen" das nach Beendigung des Hauptspiels geöffnet werden kann. Details: 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, 10 Kapitel gute 4 Stunden im 2ten Iron Heart 2: Underground Armyein ausführliches Journal hält alles fest, was wichtig ist, eine interaktive Karte, die uns anzeigt wo noch was zu erledigen ist und uns per Klick dahin bringt, der Tipp ist richtungsweisend und im Lösungsbuch muss man blättern, da es nicht unserem Fortschritt folgt. Sieh Dir das Ufer an. Das Spiel hat somit eigentlich alles was man zur Unterhaltung braucht: Vielfältige Aufgaben und eine umwerfende Gestaltung. A mysterious underwater force threatens you with ominous Epistory: Typing Chronicles. Gehe zurück und dann nach links. Vielen Dank für die ausführlichen Bewertungen. Bewege den Lappen, um eine Medaille zu finden N. Sieh Dir den Bach genauer an. Gehe nach rechts und dann geradeaus. Und nun zu den tollen Extras: 25 versteckte Meeres-Tier-Objekte sind zu finden verändern ihr Aussehen15 True Detective Solitaire können erarbeitet werden und nach Beendigung des Hauptspiels erwartet uns noch ein wunderbarer Bonuslevel im Meer eine weitere Stunde mit ganz neuen Legendary Slide.

Sieh Dir den Tisch im Flur an und öffne die Schublade. Gehe durch das Labor in Astours Anwesen in den Generatorraum. Doch er befürchtet Sabotage - und als er bei der Vorstellung in Flammen aufgeht, sieht es ganz so aus, als habe er mit seinen Befürchtungen recht gehabt. Unheimliches geht da vor sich, und der Bruder ist da auch mit bei. Mit seiner neuen Show will er das Publikum in Staunen versetzen und seinen Rivalen Addington endgültig übertrumpfen. Wir kehren nach Pilgrims Hook zurück und merken schon bald, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugeht. Der Screenshot zeigt die ersten drei Symbole an Auch für Einsteiger bestens geeignet! Gehe in die Küche im Haus der Hargroves. Wie konntest du nur seine verzweifelte Bitte um Hilfe nicht beantworten? Klicken Sie auf das Spiel und der Download beginnt, das Spiel wird installiert und startet nach Beendigung automatisch. Bewege den Lappen, um eine Medaille zu finden N. Gehe zurück und dann nach links. Betätige den Hebel, um das Gas anzuzünden. Gehe rechts den Pfad hinauf.

Gehe zum Piratenschiff. Du erhältst das ÖL. Sieh Dir den offenen Laderaum an. Sieh Dir die Harpunenkanone an. Öffne die Schriftrolle mit dem Messer, um eine Stecknadel zu finden V. Sieh Dir den Labortisch an, um ein Minispiel zu aktivieren B. Gehe die Wendeltreppe hinauf. Viele Extras, wie Chamäleonobjekte finden, die Seele eines Wals befreien in dem alle Knochen eingesammelt Pjlgrims oder Auszeichnungen erspielen geben der Gesamtheit eine unwahrscheinliche Freude am Spiel. Gehe zur Werft. Die Ausgangssituation ist zufällig. Grafik Twilight Phenomena: Die Freakshow Sammleredition. Gehe zu den Korallenhäusern G. Die einzige Person, die dich jemals hätte zwingen können, zurückzukommen, hat dich mit einem unerwarteten Telefonanruf eingeladen. Steam wird installiert


Der Screenshot zeigt eine mögliche Lösung. Sieh Dir den Koffer an, um ein Rätsel zu aktivieren W. Details: 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, 10 Kapitel gute 4 Stunden im 2ten Modus , ein ausführliches Journal hält alles fest, was wichtig ist, eine interaktive Karte, die uns anzeigt wo noch was zu erledigen ist und uns per Klick dahin bringt, der Tipp ist richtungsweisend und im Lösungsbuch muss man blättern, da es nicht unserem Fortschritt folgt. Sieh Dir den Kaffeetisch an. Sehr empfehlenswert. Grafik genial. Gehe zurück und dann nach links. Gehe in die Bibliothek und betritt den Raum links. Bringe den Sägegriff am Sägeblatt an, um ein Werkzeug zu finden S. Gehe zum Anwesen der Hargroves und betritt es. A diabolical power eats away at those who dare to resist the call of the sea. Mich hat das Spiel nicht gepackt , zum Teil ist es langweilig und es fehlt einfach die gewisse Spannung zum weiter spielen. Die Registrierung des Benutzeraccounts bei Steam ist kostenfrei! Kannst Du Deine Familie finden, bevor es zu spät ist?

Drehe den Schlüssel um M. Die einzige Person, die dich jemals hätte zwingen können, zurückzukommen, hat dich mit einem unerwarteten Telefonanruf eingeladen. Sieh Dir den Tisch im Flur an und öffne die Schublade. Sehr detailreiche, gezeichnete Grafik. Gehe zurück. Unheimliches geht da vor sich, und der Bruder ist da auch mit bei. Kapitel Castor Sprich mit dem Propheten S. Gehe zu der Bibliothek und betritt sie. Betätige den Hebel, um das Gas anzuzünden. Sieh Dir das Ufer an. Mit seiner neuen Show will er das Publikum in Staunen versetzen und seinen Rivalen Addington endgültig übertrumpfen. Gib den giftigen Tabak in die Pfeife. Bringe den Axtkopf an dem Griff an, um ein Werkzeug zu finden T. Tauche ein, wenn du es wagst und trotze den Tiefen von Pilger Haken.

Öffne den Deckel der Urne, um einen Frosch zu finden O. The only person that could ever compel you to come back summoned you with an unexpected phone call. Tauche ein, wenn du es wagst und trotze den Tiefen von Pilger Haken. Hauptspielzeit ,wenn man völlig auf eigene Faust forscht ca. Gehe durch das Labor in Astours Anwesen in den Generatorraum. Ich mag es wenn es ein wenig unheimlich bzw. Viele Extras, wie Chamäleonobjekte finden, die Seele eines Wals befreien in dem alle Knochen eingesammelt werden oder Auszeichnungen erspielen geben der Gesamtheit eine unwahrscheinliche Freude am Spiel. Gib folgende Kombination ein, um das Minispiel zu lösen: D. Gehe zurück und die Treppe hinauf. Nur unser Zwillingsbruder Arthur will die Insel nicht verlassen und bleibt. Gehe zurück. Klicken Sie auf das Spiel und der Download beginnt, das Spiel wird installiert und startet nach Beendigung automatisch. Gehe zu dem Tor und dann geradeaus. Setze die Linse in das Kaleidoskop ein, um einen Stern zu finden G.

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13 Kommentare zu Small Town Terrors: Pilgrims Hook

  1. Sajind sagt:

    Lesen Sie den Nutzungsvertrag durch und stimmen dann durch anklicken auf "Ich stimme zu" zu. Ein fürchterliches Meeresungeheuer peinigte in deiner Kindheit deine Familie und die anderen Bewohner des kleinen Küstenstädtchen Pilgrim Hook. Ich empfehle das Spiel. Tolle Grafik, spannende Geschichte und die Rätsel und Wimmelbildspiele gefallen mir auch sehr.

  2. Jusida sagt:

    Schön ist auch, dass es wieder Auszeichnungen gibt und Objekte einzusammeln sind. Grafik genial. Gehe dreimal zurück. Bringe den Axtkopf an dem Griff an, um ein Werkzeug zu finden T. Sieh Dir den Bilderrahmen an.

  3. Mogore sagt:

    Wir haben eine Karte, die aufleuchtet ,wo noch was zu erledigen ist. Sieh Dir das Nachtlicht an. Sieh Dir den Schreibtisch an und öffne die Schublade.

  4. Aratilar sagt:

    Details: 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, 10 Kapitel gute 4 Stunden im 2ten Modus , ein ausführliches Journal hält alles fest, was wichtig ist, eine interaktive Karte, die uns anzeigt wo noch was zu erledigen ist und uns per Klick dahin bringt, der Tipp ist richtungsweisend und im Lösungsbuch muss man blättern, da es nicht unserem Fortschritt folgt. Sieh Dir die Truhe an. Schön ist auch, dass es wieder Auszeichnungen gibt und Objekte einzusammeln sind. Sieh Dir den Schreibtisch an und öffne die Schublade. Sieh Dir die Kommode an.

  5. Galkree sagt:

    Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Hauptspielzeit ,wenn man völlig auf eigene Faust forscht ca. Sieh Dir die offene Luke an D. Betätige den Auslöser K.

  6. Tonos sagt:

    Ziehe die Ketten entsprechend des Hinweises über dem Felsen zu den Haken. Die Minispiele sind altbekannt und liegen im leichten Schwierigkeitsbereich. Turn the tide of deadly danger that lurks below the troubled shores of Pilgrim's Hook. Durchsuche verlassene Gebäude und finde heraus, was wirklich in der kleinen Stadt vor sich geht. Die Registrierung des Benutzeraccounts bei Steam ist kostenfrei!

  7. Vozil sagt:

    Gehe wieder zu dem Piratenschiff zurück. Betritt das Zimmer links. Öffne das Ventilrad H. Begib Dich zu der Grauen Dame.

  8. Kajizuru sagt:

    Der Screenshot zeigt Dir die Lösung H. You are the last hope in this decades long struggle between good and evil, sand and surf, and land and sea. Gehe im Anwesen der Hargroves die Treppe nach oben. Gehe in den Kerker hinunter. Betritt das Zimmer links.

  9. Zura sagt:

    Bewege den Lappen, um eine Krabbe zu finden N. Betätige den Auslöser K. Die Rätsel waren in der Probezeit zu lösen. Gehe durch den neu geöffneten Durchgang. Mich hat das Spiel nicht gepackt , zum Teil ist es langweilig und es fehlt einfach die gewisse Spannung zum weiter spielen.

  10. Zulkihn sagt:

    Begib Dich zu der Grauen Dame. Drehe den Schlüssel um M. Schön ist auch, dass es wieder Auszeichnungen gibt und Objekte einzusammeln sind.

  11. Zuramar sagt:

    Sprich mit dem Kapitän. Sieh Dir den offenen Schrank an, um ein Minispiel zu aktivieren. Wähle Arthurs Tagebuch zweimal aus, um es mitzunehmen I.

  12. Dakree sagt:

    Durchsuche verlassene Gebäude und finde heraus, was wirklich in der kleinen Stadt vor sich geht. How could you not answer his desperate plea for help? Zwar habe ich erst die 60 Minuten der Probeversion um aber mir das Spiel gekauft. Sieh Dir den Koffer an, um ein Rätsel zu aktivieren W.

  13. Tektilar sagt:

    Sieh Dir den offenen Schrank an, um ein Minispiel zu aktivieren. Lösung: X. Gehe in die Bibliothek und betritt den Raum links. Gehe zweimal zurück. Setze die Kerze in den Kerzenständer, um eine Stecknadel zu finden A.

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