Spirits of Mystery: Dunkler Fluch

Publiziert am 08.10.2018 von Mazut

Nachdem Du von Deiner königlichen Abstammung erfahren hast, begibst Du Dich auf ein fantastisches Abenteuer, um den Bernsteinfluch zu brechen und das Königspaar zu retten! Kehre in Dein Königreich zurück und befreie das Volk, die Tiere und alles, was sich in den Krallen der bösen Königin befindet. Erfülle Dein Schicksal und halte das Böse in „Spirits of Mystery: Dunkler Fluch“, einem großartigen Wimmelbild- und Abenteuerspiel, auf.

Am Strand holst du das Fass nach vorn. Und es gibt ein 3-Gewinnt-Spiel, welches man in einer vorgegebenen Anzahl an Zügen schaffen muss aber das leider etwas schwerfällig daher kommt man muss immer gefühlt mehrere Sekunden warten, bis man den nächsten Zug machen kann! Der letzte Fluch ist gebrochen. Du findest dann einen Ball und Maske 2 von 3. Sieh links durch das zerbrochene Fenster. Pfeil: Richtung, in die du gehen kannst. Die Prinzessin, damals noch ein Säugling, konnte von ihrer Amme in letzter Sekunde vor dem gleichen Schicksal gerettet werden. Nun kannst du den drei Eulen je ein Juwel entnehmen. Wieder ist ein Fluch gebrochen. In einer Schublade rechts liegt das Seil, die Maske steckt hinter dem Vorhang rechts oben. Sie durchlaufen einen kurzen Online-Antragsprozess der Consors Finanz. Du musst also paarweise identische Scheiben umdrehen. Der linken Statue fehlt ein Helm, der rechten eine Perle. Die Suchbilder selbst sind stellenweise richtig anspruchsvoll und nicht alle Gegenstände von der Liste sind sofort auffindbar. Eine Maraca geht ins Inventar.


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Diese ist auch deine neueste Errungenschaft. Du bekommst nun die Information, dass du das Bild zusammen leimen sollst. Der Spieler schlüpft in die Rolle einer jungen Prinzessin, Fables of the Kingdom deren Königreich ein dunkler Fluch liegt. Klicke den Korken an der Flasche oben links an, die rote Flagge Mhstery: erzeugt. Du stellst fest, dass du die Zutaten hast, nur Wasser fehlt noch. Einen Schritt vor fo du den Kuchen dem Jungen, auch dieser ist befreit. Unterhalb des Spielfeldes gibt es einen Reset-Knopf. Der kleine Zeiger steht im Spiegel auf der 4, er muss jetzt auf die 8. Nach einem Zwischenspiel gehst du ins Schloss. Ein tolles Spiel auch für Anfänger oder Spieler wie ich einer bin, der sich nicht gerne Macht der Liebe: Mahjong mit einem Rätsel beschäftigen möchte. Allerdings muss noch die Zeit eingestellt werden. Ziel ist es, die Tierkreiszeichen zu erzeugen. Mit der Zange kannst du jetzt die letzte Muschel 6 von 6 heraus holen.

Klicke die Eidechse an, du kannst dann einen Schwanz nehmen. Du musst rechts alles so herrichten, wie im Spiegel zu sehen. Die Landkarte findest du in der Kiste links, den Krebs hinter dem Vorhang. Viele Jahre war sie sich ihrer königlichen Abstammung gar nicht bewusst, doch nun ist sie zur jungen Frau herangewachsen und fest entschlossen, den Fluch zu brechen und das gesamte Königreich zu retten. Eine etwas lange Zeit bis der Tipp aufladet,aber ansonsten super. Da ich solche Spiele mag,kann ich es nur Empfehlen. Wende dich also dem Wimmelbild hinten zu. Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln. Geh wieder vor und diesmal hoch zum Schlosseingang. Es geht ins Tagebuch. Du erbst einen Ofenhandschuh. Nimm dann den schwebenden Kristall der Eulen-Weisheit. Die Eule ist auch wieder da und erwartet dein Anklicken. Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe!

Geh durch das Tor. Und es gibt ein 3-Gewinnt-Spiel, welches man in einer vorgegebenen Anzahl an Zügen schaffen muss aber das leider etwas schwerfällig daher kommt man muss immer gefühlt mehrere YMstery: warten, bis man den nächsten Zug machen kann! Sehr fantasievoll gezeichnete Schauplätze, toll gemachte Figuren und — zwar keine neue aber gut umgesetzte Geschichte! Wieder Epistory: Typing Chronicles ein Fluch gebrochen. Die gelisteten Angebote sind keine verbindlichen Flich der Anbieter! Links daneben befindet sich da Tagebuch, in dem viele Zwischenergebnisse fest gehalten werden. Die Gewichte auf jeder Waage sollen sich zu 7 addieren. An der Kutsche kannst du Muschel 3 von 6 nehmen.


Liebevoll gezeichnet, tolle Bilder - einfach schön! Bei den Eulen-Statuen setzt du die drei Juwelen Spoiler 38 jeweils farblich passend ein. Geh nach vorn. Das Ei findest du rechts bei der Ente, die Kerze in der Laterne. Die Trommel voriger Spoiler kommt zur bereits da stehenden, die Trompete nach hinten links auf den freien Tentakel, die Maraca voriger Spoiler auf den Tentakel hinten rechts, die Geige voriger Spoiler vor die Harfe, der Bogen zum Bass. Von der Statue nimmst du den Helm. Meine kleine Tochter spielt es übrigens auch sehr gerne. Du findest dann einen Ball und Maske 2 von 3. Links daneben befindet sich da Tagebuch, in dem viele Zwischenergebnisse fest gehalten werden. Ein bestimmtes Muster soll erzeugt werden. Spielzeugfisch 3 von 3 wird gefunden. Geh wieder ins Haus.

Sieh dir das Rezept im Tagebuch an. Fazit: "Spirits of Mystery: Dunkler Fluch" ist ein grafisch sehr schön aufgemachtes Wimmelbild-Adventure mit einer märchenhaften, spannenden Hintergrundstory. Der Sack auf dem Brunnendeckel ist ziemlich schwer. Hier nimmst du Muschel 2 von 6. Ein Wimmelbild ist zur Stelle. Ziehe dann am Hebel links. Das Messer wandert ins Inventar. Du findest hier Glocke 2 von 4. Fächerartig liegende Federn mit Mustern drauf werden über ein etwas kniffeliges Tauschsystem vertauscht, bis sie der Vorlage entsprechen. Sie durchlaufen einen kurzen Online-Antragsprozess der Consors Finanz. Einen Schritt vor gibst du den Kuchen dem Jungen, auch dieser ist befreit. In einer Schublade rechts liegt das Seil, die Maske steckt hinter dem Vorhang rechts oben.

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Spirits Of Mystery 9: The Moon Crystal CE [01] Let's Play Walkthrough - START OPENING - Part 1

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7 Kommentare zu Spirits of Mystery: Dunkler Fluch

  1. Nikozil sagt:

    Diese Prüfung dient auch Ihrer eigenen Sicherheit. Puzzle-Teile werden über 4 Ebenen eingesetzt, wobei man nur Teile an bereits liegende Teile anlegen kann sehr schön gemacht! Beim Pfau fehlt eine Feder.

  2. Akinomi sagt:

    Der Spieler schlüpft in die Rolle einer jungen Prinzessin, über deren Königreich ein dunkler Fluch liegt. Die Suchbilder selbst sind stellenweise richtig anspruchsvoll und nicht alle Gegenstände von der Liste sind sofort auffindbar. Klicke darauf unten rechts unter dem Hinweis-Knopf.

  3. Mokasa sagt:

    Nimm dann den schwebenden Kristall der Eulen-Weisheit. Eine etwas lange Zeit bis der Tipp aufladet,aber ansonsten super. Richtig liegende Teile rasten ein und werden hervor gehoben.

  4. Zulkim sagt:

    Unter dem Fassdeckel schwimmt das Schiff, rechts bei der Flasche findest du das Einhorn. Eine Trompete geht ins Inventar. Hinten erscheint dann das erste Wimmelbild.

  5. Dizragore sagt:

    Manche Suchobjekte sind gelb beschriftet. Das Messer wandert ins Inventar. Im Notfall findest du sie, wie gesagt auch im Tagebuch.

  6. Nerg sagt:

    Stelle die Flasche mit dem Wachstums-Beschleuniger voriger Spoiler ab. Beim Schild in Nahansicht setzt du das Wappen ein. Lege den Tortenheber voriger Spoiler auf die Teller. Eine Etage tiefer gibt es schon wieder ein Wimmelbild. Manche Suchobjekte sind gelb beschriftet.

  7. Kikinos sagt:

    Mit diesem nimmst du den Kuchen aus dem Ofen. Jede Eule hat nur ein Auge. Der linken Statue fehlt ein Helm, der rechten eine Perle.

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