Dark Strokes: Die Sünden der Väter

Publiziert am 17.01.2019 von Goltile

Wie weit würdest Du gehen, um die Menschen, die Du liebst, zu retten? Diese Frage muss sich Ethan Black in dem atemberaubenden Wimmelbild-und Abenteuerspiel „Dark Strokes: Die Sünden der Väter“ stellen und er braucht Deine Hilfe! Befreit zusammen Ethans zukünftige Braut aus den Klauen der abscheulichen Gesichtlosen. Erforsche dafür eine heruntergekommene, dunkle Stadt, suche nach Hinweisen und lüfte langsam ein übernatürliches Geheimnis. Kannst Du Ethan helfen, seine Braut zu retten?


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Befestige den Rosenkranz Spoiler 43 an der richtigen Stelle, nimm das Schild auf. Kachel auf. Stelle die Leiter auf, klicke den Haken an. Bring die Uniform in die Nahansicht, befestige die Sicherheitsnadel am Reissverschluss. Nimm den Staubwedel Spoiler 37 und wische den Scherriffsstern sauber, nimm ihn auf. Die Solitaire Chronicles: Wild Guns setzt du der Statue zwischen den beiden Gräbern auf den Kopf. Die zweite Laterne beginnt zu leuchten, an der Tür werden Zeichen sichtbar, das Schild fehlt. Schau dir Dream Hills: Gestohlene Magie Röntgen an, bringe die Kiste in die Nahansicht. In der Ablage liegt ein Skalpell, nimm es auf. Öffne damit das Stadttor, rechts neben dem Schaufenster. Löse eine Vielzahl von Rätseln und Geheimnisse. Das Outing Klicke den Kasten an der linken Wand Dark Strokes: Die Sünden der Väter. Dafür aber eine solide Story mit einer echten Auflösung, kurze, schön gezeichnete Rückblenden, WBs, in denen man echt suchen muss, obwohl sie richtig gut gezeichnet sind, und MGs, bei denen man schon mal überlegen darf.

Kehre zurück zur Bergbahn. Nimm die Domkuppel und drei Patronen auf. Nimm die 1. Auf den runden Aussparungen sind Figuren einzusetzen. Kehre zurück zum Tor mit dem Polizisten. Der Deckel öffnet sich, nimm die Axt und die Krone auf. Aber egal, welche Version: unbedingt ausprobieren!!! Benütze den Gehstock Spoiler 17 um die Waage vom Türrahmen zu holen. Er setzt alles daran, Claire und seinen Vater ausfindig zu machen! Ebenfalls beachtest du die Nachricht auf der Scheibe und die Alarmglocke. Kehre zurück zur Krake. Setze das Medallion Spoiler 46 ein. Unter der Zeitung auf der Bank liegt ein Schlüssel, du kannst ihn noch nicht nehmen.

Steig hinunter. Schlage mit dem Hammer Spoiler 20 darauf. Die Stadt im Tal strahlt etwas unheimliches und bedrohliches aus. Setze das Gewicht Spoiler 44 an die fehlende Stelle, nimm die Feile auf. Kehre zurück zur Leichenhalle. Geh durch die Tür, du begegnest deinem Vater. Die Vollversion des Dadk gibt's bereits ab 5,80 Euro. Die Tür öffnet sich, geh ins Haus. Die Scheibe senkt sich, nimm den Kathedralen-Schlüssel auf. Insgesamt ergeben die Gewichte Kg. Nimm das Seil auf, Due die Box und nimm das Rasiermesser heraus.


Der Deckel öffnet sich, nimm die Axt und die Krone auf. Öffne mit dem Skalpell Spoiler 42 das Päckchen. Man freut sich ja, wenn man ein Spiel gewinnt, aber dieses Spiel hätte nicht enden dürfen. Die Minispiele sind teilweise echt knackig, lassen einen aber nicht los! Hole damit die 4. Die Polizei hat einen ganzen Stadtteil gesperrt und macht Jagd auf die maskierten Männer, die die Gesichtslosen genannt werden. Kehre zurück in die Kathedrale. Sind zwei passende Hälften zusammen gesetzt, leuchten sie auf. Wie lautet der Code Klicke auf das Fenster, beachte die Szene. Spiele ein Wimmelbild, bekomme einen Stahlgriff und ein Stück Schnur. Die Grafik ist sehr schön und die Geschichte ziemlich spannend! Zersäge den Baum, geh nach vor. Setze das Medallion Spoiler 46 ein.

Da ich wie immer der Verfechter der Karten bin gibt es hier Minuspunkte. Verlasse die Leichen-Halle. Polizei-Figur Klicke als erstes den Vorhang an. Kehre zurück zum Haus. Nimm den Staubwedel Spoiler 37 und wische den Scherriffsstern sauber, nimm ihn auf. Steig auf die Empore, setze den Wassermann Spoiler 55 ein. Klicke auf die Tür des Gerichtes, ein Gitter fällt herab. Nimm die Säge und die hölzerne Hand auf. Klicke mit der Zündschnur auf die Feuerwerkskörper, nimm die Bombe auf. Öffne damit das Tor in die Leichenhalle. Nimm den Besen Spoiler 33 und wische die Spinnweben weg. Kehre zurück in den Geheimgang. Geh weiter nach vor.

Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Die Kommode wird durch einen Code gesichert. Ein tolles Spiel, sehr atmosphärisch und fesselnd! Nimm die Spachtel auf. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Die beiden müssen ihre Hochzeit verschieben und reisen sofort mit dem Zug nach Cedar Falls. Lange Jahre hat Graf Dracula in seinem Sarg geruht. Stecke sie in den Kartenleser am Gitter der Tür. Beachte die Anordnung an der Säule. Öffne das Schloss mit dem Knochenschlüssel Spoiler Deine Tochter aus der Zukunft braucht Dein Wissen, um die Ursache einer Tragödie herauszufinden, die die Grays für immer auslöschen wird! Klicke die Statue an, nimm den Vogel aus ihrer Hand. Was nützt mir die Karte wenn ich nicht auf dieser hin-und-her-springen kann!

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Dark Strokes - Die Sünden der Väter Teil 5 (Livestream 01.02.2014)

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11 Kommentare zu Dark Strokes: Die Sünden der Väter

  1. Meshakar sagt:

    Spiele das Wimmelbild in der Nische, bekomme eine Gartenschere. Münze auf. Mach dich auf eine spannende Geschichte gefasst, düstere und dramatische Videosequenzen sorgen für ein intensives Spielerlebnis. Ebenfalls beachtest du die Nachricht auf der Scheibe und die Alarmglocke.

  2. Dilar sagt:

    Sie übergibt dir den zweiten Teil des Leichenhallen-Schlüssels. Kehre zurück in die Kathedrale. Die Grafik ist einfach genial.

  3. Kezil sagt:

    Kehre zurück in die Katakomben. Im Gully schwimmt eine noch unerreichbare Münze. Finde die Kachel Klicke die Tafel auf der linken Säule an.

  4. Akimi sagt:

    In allen Punkten bekommt dieses Spiel von mir 5 Sterne!!! Schneide mit der Gartenschere Spoiler 25 die Feder durch. Nimm den Anhänger auf. Den Erste-Hilfe-Kasten kannst du noch nicht öffnen. Figur erahnen konnte, worauf es hinauslief Was ich für Figuren meine??

  5. Vurn sagt:

    Storys interessieren mich persönlich wenig im Spiel, dafür lese ich Bücher ;- Aber ich kann als alter Hase sagen, es ist ein Spiel, welches fesseln kann und auffordert weiter zu spielen. Schau dir die Sequenz an. Klicke auf die Tür des Gerichtes, ein Gitter fällt herab. Den Nasenring befestigst du am Skelettknopf.

  6. Akinozshura sagt:

    Klicke auf die Anschlagetafel. Die Minispiele sind teilweise echt knackig, lassen einen aber nicht los! Hier stimmt wirklich alles. Sie nehmen Claire mit sich, Ethan nimmt die Verfolgung auf und versucht seine Liebste zu retten.

  7. Kajigar sagt:

    Unter der Zeitung auf der Bank liegt ein Schlüssel, du kannst ihn noch nicht nehmen. Löse das Rätsel Klicke die Säule auf der linken Seite an. Man freut sich ja, wenn man ein Spiel gewinnt, aber dieses Spiel hätte nicht enden dürfen. Die zweite Laterne beginnt zu leuchten, an der Tür werden Zeichen sichtbar, das Schild fehlt. Geh dorthin.

  8. Morisar sagt:

    Klicke auf das Fenster, nimm die Katze auf. Die Krone setzt du der Statue zwischen den beiden Gräbern auf den Kopf. Du befindest dich am Friedhof.

  9. Nalmaran sagt:

    Geh wieder zum Tisch und setze die Kugel ein. Insgesamt ergeben die Gewichte Kg. Schalte den Alarm des Schaufensters aus. Setze das Gewicht Spoiler 44 an die fehlende Stelle, nimm die Feile auf. Bringe das Rätsel in die Nahansicht.

  10. Durr sagt:

    Hole dir die Information wo die Sachen des Gesichtslosen sind. Der vollständige Code lautet: Öffne den Deckel mit dem Schraubendreher Spoiler

  11. Muran sagt:

    Das Spiel verläuft sehr gradlinig, ein paar Wege sind in der ersten Hälfte ein bisschen lang, aber irgendwann grenzt sich das auch ein, da man nicht mehr an "abgespielte Orte" zurück muss. Folge nun der Reihenfolge der farbigen Noten. Die Maske eines Gesichtslosen ist zu sehen. Der Kronleuchter fällt ein Stück ab.

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